Path of Exile 2 erhält Update 1.122 auf Konsolen am 7. September

Grinding Gear Games veröffentlicht Hotfix 9 für Path of Exile 2 auf Konsolen – alle Änderungen im Überblick.

Das Konsolen-Update 1.122 für Path of Exile 2 behebt Stabilitätsprobleme und integriert vorherige PC-Hotfixes.
Highlights
  • Hotfix 9 für Path of Exile 2 behebt mehrere Instanzabstürze und einen Fehler in der Trial of Chaos.
  • Der Exploit für nachträgliche Aufstiegspunkte in der Trial of Chaos wurde geschlossen.
  • Der Atzoatl-Kartenapparat wurde nach einem schwerwiegenden Fehler wieder aktiviert.

Grinding Gear Games hat heute, am 7. September, den Hotfix 9 für Version 0.5.5 auf den Konsolen veröffentlicht. Dieses Paket fasst zugleich alle vorangegangenen PC-Hotfixes der letzten Tage zusammen – ein übliches Vorgehen angesichts der längeren Zertifizierungsprozesse für Konsolenplattformen. Konsolenspieler werden das Update als Path of Exile 2 Update 1.122 auf ihren Systemen vorfinden. Der Download fällt erneut vergleichsweise klein aus, was angesichts der fokussierten Fehlerbehebungen nicht überrascht.

Die nun für PlayStation und Xbox verfügbaren Änderungen decken ein breites Spektrum ab: von kritischen Instanzabstürzen über Mechanik-Korrekturen bis hin zur erneuten Aktivierung eines zuvor deaktivierten Gegenstands. Nachfolgend dokumentieren wir die vollständigen Patch-Notes des heutigen Updates sowie die in den vorangegangenen Hotfixes 4 bis 8 adressierten Fehler.

Path of Exile 2 Update 1.122 – Die vollständigen Änderungen auf einen Blick

Das heutige Konsolen-Update trägt die Versionsnummer 1.122 und beinhaltet den Hotfix 9, der speziell für die aktuell noch auftretenden Stabilitätsprobleme entwickelt wurde. Darüber hinaus wurden alle zuvor nur auf dem PC ausgerollten Patches integriert – ein Prozess, der aufgrund der Plattformzertifizierung durch Sony und Microsoft stets zeitverzögert erfolgt. Spieler, die in den letzten Tagen von wiederholten Abstürzen oder fehlerhaften Begegnungen betroffen waren, sollten nach der Installation eine spürbare Verbesserung der Spielstabilität feststellen.

Hotfix 9 (Version 0.5.5 – Konsolen & PC)

Dieser Hotfix adressiert mehrere Instanzabstürze, die unter bestimmten Bedingungen auftreten konnten. Ein spezifischer Fehler, der das Fortschreiten in der Trial of Chaos blockierte, wurde ebenfalls behoben. Grinding Gear Games hat keine detaillierte Aufschlüsselung der einzelnen Korrekturen für Hotfix 9 veröffentlicht, weist jedoch darauf hin, dass die Stabilität des Clients und der Server-Sessions im Fokus standen.

Hotfix 8 (Version 0.5.5 – PC, nun auf Konsole übertragen)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Große Weiße (Great White One) in Ritual-Begegnungen unter der Erde nicht mit seiner Finne mitwanderte – die Bewegungsanimation stimmte nicht mit der Position des Bosses überein.
  • Korrigiert wurde ein Bug, der dazu führte, dass Expeditionen in Ozean-Biomen bei Verwendung von Expeditionstafeln fälschlicherweise mit drei Expeditionslagern generiert werden konnten.
  • Zwei Instanzabstürze wurden behoben, die unter Last auftraten.

Hotfix 7 (Version 0.5.5 – PC, nun auf Konsole übertragen)

  • Ein kritischer Exploit wurde geschlossen: Spieler konnten sich einer bereits abgeschlossenen Trial of Chaos anschließen und nachträglich Aufstiegspunkte (Ascendancy Points) erhalten. Nun können nur noch diejenigen Spieler Punkte beanspruchen, die sich zum Zeitpunkt des Boss-Todes in der Instanz befanden.
  • Behoben wurde ein Fehler, bei dem der Eingang zur Manor Ramparts (Gutshof-Bastion) nach der Befreiung von Leitis inaktiv blieb – der Zugang zum nächsten Bereich war somit blockiert.
  • Zwei weitere Instanzabstürze wurden korrigiert.

Hotfix 6 (Version 0.5.5 – PC, nun auf Konsole übertragen)

Zu diesem Hotfix liegen keine detaillierten Patch-Notes vor. Grinding Gear Games hat den Patch als serverseitige Stabilitätsverbesserung deklariert, die ohne Client-Neustart auskam. Für Konsolen wurde dieser Patch mit dem heutigen Update nachgereicht.

Hotfix 5 (Version 0.5.5 – PC, nun auf Konsole übertragen)

  • Dieser Patch wurde ursprünglich ohne Server-Neustart ausgerollt – PC-Spieler mussten ihren Client neu starten, um die Aktualisierung zu erhalten. Konsolen erhielten diesen Patch verspätet über das heutige Update. Konkrete Fehlerbehebungen wurden nicht separat aufgelistet, der Patch diente der Vorbereitung nachfolgender Korrekturen.

Hotfix 4 (Version 0.5.5 – PC, nun auf Konsole übertragen)

  • Ein häufiger Client-Absturz wurde behoben, der bei bestimmten Interaktionen mit der Benutzeroberfläche oder beim Laden von Instanzen auftrat.
  • Der Atzoatl-Kartenapparat (Atzoatl Map Device), der im Hotfix 2 aufgrund eines schwerwiegenden Fehlers deaktiviert worden war, wurde wieder aktiviert. Spieler können nun wieder auf die Kartenmechaniken des Atzoatl-Tempels zugreifen.
  • Ein Fehler in Ritual-Begegnungen wurde korrigiert: Verlorene-Männer-Eiferer (Lost-men Zealots) konnten unter bestimmten Umständen unverwundbar bleiben, nachdem sie im Ritual wiederbelebt wurden. Die Untoten-Mechanik funktioniert nun wie vorgesehen.

Sollte Grinding Gear Games separate Patch-Notes speziell für die Konsolenfassung nachreichen, werden wir diesen Artikel umgehend aktualisieren. Wir empfehlen allen Spielern, vor dem nächsten Login sicherzustellen, dass das Update vollständig installiert ist, da die Client-Versionen zwischen PC und Konsole nun wieder synchronisiert sind.

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