Zenless Zone Zero: Wind-Element und Neuer Bereich in Season 3

Von Gaming Central - Gaming-Redaktion & Analyse

Mit dem Ende der zweiten Season und dem Start des finalen Patches 2.8 als Epilog schauen die Entwickler von Zenless Zone Zero bereits in die Zukunft. In einer umfangreichen Videodiskussion wurden erstmals konkrete Details zum kommenden Season 3-Update vorgestellt, das nicht nur eine neue Weltregion, sondern auch ein komplett neues Element ins Spiel bringen soll.

Die Story führt zurück zur Helios Academy

Die narrativen Fäden, die in den letzten Updates gesponnen wurden, werden in Season 3 zusammenlaufen. Im Zentrum steht dabei die plötzlich aufgetauchte, legendenumwobene Kraft der Proxies Belle und Wise, die sie nach ihrem ersten Kampf gegen Bringer manifestiert haben. Diese Energie scheint nun ihren Höhepunkt zu erreichen und droht, außer Kontrolle zu geraten. Die Geschichte führt die Spieler auf die Jagd nach Flint Porcelloy, das in Patch 2.7 von Ramiel mitgenommen wurde. Dabei wird auch der Etheric Other Pyrois Agent eine Rolle spielen.

Diese neue Eskalation bietet zugleich einen tieferen Blick in die Vergangenheit von Phaethon und seine Zeit an der Helios Academy. Damit rücken auch die verschiedenen Fraktionen der Stadt stärker ins Blickfeld: die Krampus Compliance Authority, das Marcel Group und die Public Safety. Diese Organisationen werden nicht nur als Hintergrundinformationen auftauchen, sondern ihre Handlungen und Interessen werden direkte Auswirkungen auf die Missionen und die Welt erkundung haben.

Roscaelifer: Lady Sunbringers geheime Luftzone

Die größte ergänzung der Spielwelt in Season 3 ist Roscaelifer, die als „klassifizierte Luftzone“ von Lady Sunbringer beschrieben wird. Dieser neue Bereich fungiert nicht nur als explorative Umgebung, sondern auch als Zufluchtsort und Zentrum für die Bangboo, die kleinen robotischen Begleiter. Die Entwickler haben sich darauf konzentriert, Roscaelifer mit lebendigen Details und funktionalen Räumen zu füllen, die das tägliche Spielerleben bereichern.

Neue Geschäfte und ein permanentes Bangboo-System

In Roscaelifer werden Spieler den „Roaring Brekkies“ finden, einen sogenannten Surprise-Box-Laden, dessen Angebot sich regelmäßig ändern soll. Für Entspannung bietet das „Coff Cafe“ eine Auswahl an Kaffee und Tee. Die bedeutendste infrastrukturelle Neuerung ist jedoch die Einführung der Interboo-Terminals. Diese Terminale werden sowohl in der Stadt als auch in Kampfzonen platziert und bilden das Rückgrat des neuen Bangboo-Netzwerks.

Dieses Netzwerk ermöglicht es Spielern, Profile von Charakteren zu erhalten und die Welt auf neue Weise zu erkunden. Zusätzlich wird jedem Spieler ein Interboo-Account zugeordnet, der über das Netzwerk zusätzliche Belohnungen und möglicherweise spezielle Missionspfade bietet. Das dauerhafteste neue Feature ist ein permanenter Bangboo-Spielmodus. In diesem Modus geht es nicht nur um die Restaurierung der kleinen Roboter, sondern auch um die Verwaltung eines geheimen Basiscamps, das als personalisierter Raum ausgebaut werden kann.

Singularity Leakage und Hollow-Style Kampfzonen

Die Kampfbereiche in Roscaelifer bauen auf einem Konzept aus Season 2 auf: die Singularity Leakage. Diese Energielecks werden verwendet, um Hollow-style Räume zu generieren, in denen Ethereals auftreten. Diese neuen Dungeons sollen eine andere Art von Herausforderung und Erkundung bieten, die sich von den bisherigen Hollows unterscheidet. Die Integration der Interboo-Terminals in diese Kampfzonen deutet darauf hin, dass die Bangboo und das neue Netzwerk auch im Kampf und während der Exploration eine aktive Rolle spielen werden.

Das Wind-Element kommt ins Spiel

Ein lang erwartetes mechanisches Update wird mit Season 3 eingeführt: das Wind-Element. Während bisherige Elemente wie Feuer, Elektro und Physik den Kampf dominierten, wird Wind neue synergien und Kampfstrategien ermöglichen. Die Einführung eines neuen Elements hat in solchen Action-RPGs traditionell einen weitreichenden Einfluss auf Teamkompositionen, Gegner-Design und die Balance des gesamten Kampfsystems. Es ist zu erwarten, dass neue Charaktere mit diesem Element ausgerüstet sein werden und dass bestehende Charaktere möglicherweise über neue Wind-basierte Ausrüstungsoptionen oder Unterstützungsfähigkeiten profitieren.

Die konkreten Effekte des Wind-Elements – ob es sich um Geschwindigkeits-Buffs, Distortion-Effekte, eine Art „Verbreitung“ anderer Elemente oder ganz neue Interaktionen handelt – wurden noch nicht detailliert beschrieben. Seine Ankunft markiert jedoch einen wichtigen Schritt in der evolution des Spiels und öffnet die Tür für eine Vielzahl von neuen Kombinationen und Spielstilen.

Roadmap: Von 2.8 über 3.0 bis 3.1

Die offizielle Roadmap, die im Dev-Talk-Video gezeigt wurde, skizziert den Weg in die Zukunft sehr klar. Der nächste Schritt ist Patch 2.8, der als „Season 2 Epilogue“ am 6. Mai 2026 erscheint. Dieser Patch bringt den lang ersehnten S-Rank-Version des Agent Billy Kid, der bisher nur in seiner A-Rank-Variante verfügbar war. Zusammen mit ihm wird die Agentin Promeia als neue Einheit hinzugefügt. Der Special Program für dieses Update wird am 24. April 2026 ausgestrahlt.

Danach folgt der große Übergang: Version 3.0, die unter dem Titel „Season 3.0: A Sleepwalker’s Confession“ startet. Dies wird der Launch-Patch für alle oben beschriebenen Inhalte sein – Roscaelifer, das Bangboo-Netzwerk, die Wind-Elemente und die Fortsetzung der Hauptstory. Direkt darauf soll Season 3.1 mit dem Namen „The Long Goodbye“ folgen, was darauf hindeutet, dass die narrativen Themen von Season 3 über mehrere Patches erzählt und weiterentwickelt werden.

Zenless Zone Zero ist auf PS5, Xbox Series X, PC und mobilen Devices verfügbar. Mit dieser klaren Planung zeigt das Entwicklungsteam, dass sie nicht nur die laufende Story konsequent weiterführen, sondern auch die Spielwelt und ihre Mechaniken substanziell und regelmäßig erweitern wollen. Die Season 3 wird damit nicht nur ein neues Kapitel in der Geschichte, sondern eine bedeutende evolution der gesamten Spielerfahrung darstellen.

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