O retorno de uma das experiências mais aterrorizantes do survival horror chegou com o remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, trazendo de volta as irmãs Mio e Mayu Amakura para o vilarejo amaldiçoado de All God’s Village. Este guia detalhado percorre cada passo da jornada, desde os primeiros momentos na floresta até os múltiplos desfechos que definem o destino das protagonistas. Com foco em uma jogabilidade padrão, cobrimos todos os documentos essenciais, quebra-cabeças complexos, encontros com fantasmas e os segredos necessários para desbloquear cada final disponível.
Capítulo 1: Exploração Inicial na Casa Osaka
Após a cena de abertura na floresta, onde Mio se reencontra com Mayu, as irmãs adentram o vilarejo abandonado. O primeiro local explorável é a Casa Osaka, à esquerda da entrada principal. Dentro da residência, os jogadores encontram o primeiro Ponto de Salvamento da Lanterna Borboleta e coletam documentos cruciais como os “Recortes de Jornal” e os Cadernos da Mulher numerados de 1 a 5. O item mais vital aqui é a Câmera Obscura, encontrada em uma sala trancada após coletar uma chave próxima. O primeiro combate contra um Wraith serve como tutorial para o sistema de fotografia, onde tiradas mais focadas e próximas causam maior dano.
Coleta Inicial de Itens e Primeiro Fantasma
Além dos documentos, é essencial coletar a Lanterna no segundo andar, a Chave perto dos quimonos e o Medicamento de Ervas. Após derrotar o primeiro fantasma e tentar sair pela porta principal, um rastro espectral guia Mio de volta para o andar superior, levando a uma sala de estudo onde o Caderno da Mulher 9 desencadeia uma cutscene e outro combate espiritual. Este capítulo estabelece a mecânica principal do jogo: usar a câmera para revelar segredos invisíveis e enfrentar entidades sobrenaturais.
Capítulo 3: O Perigo Crescente na Casa Kurosawa
A entrada na Casa Kurosawa marca um aumento significativo na dificuldade e na tensão. O objetivo principal é seguir o rastro de Mayu, que se separou de Mio. Logo na primeira sala, os jogadores encontram o fantasma do Homem Escondido sob a cama e coletam documentos importantes como a Nota do Homem Apavorado e o Caderno do Folclorista 3. A presença constante de Kusabi, um inimigo invulnerável no início, introduz a mecânica de fuga e esconderijo, forçando os jogadores a se agacharem em pontos específicos para evitar a captura.
Descoberta do Filtro de Exposição e Chave do Triplo Diamante
Em uma sala com lanterna, um fantasma deixa cair a Memo do Filtro de Exposição, que ensina a mecânica de Exposição Fantasma. Usando este filtro na janela circular da sala, os jogadores revelam uma estante de livros que contém o Caderno do Folclorista 2. A busca pela Chave do Triplo Diamante envolve investigar um altar com livros faltantes, coletar o Registro da Chave do Triplo Diamante e usar o Filtro de Exposição em uma fotografia com marcas de sangue para revelar uma porta secreta. Dentro desta área, após derrotar vários wraiths, a chave é finalmente obtida.
Capítulo 4: Quebra-Cabeça Complexo com Bonecas
Após se reunir brevemente com Mayu, Mio encontra um altar com bonecas que precisa ser organizado para corresponder a uma fotografia específica. A solução exata requer colocar cada boneca em sua posição correta na fileira: na fileira superior, a Boneca de Robe Vermelha Sem Cabeça e a Boneca de Robe Vermelha com Cabeça; na segunda fileira, as três Bonecas de Robe Rosa em posições específicas; na terceira fileira, as cinco Bonecas de Robe Azul com diferentes instrumentos; e na fileira inferior, as Bonecas de Robe Vermelha Masculina e Robe Azul Barbada. Fotografar a configuração correta com o Filtro de Exposição abre uma caixa contendo a Chave do Duplo Diamante.
Progressão para Áreas Mais Profundas
Com a Chave do Duplo Diamante, os jogadores desbloqueiam a porta em frente à Sala Ombre e avançam para o Armazém, onde coletam a Nota do Anfitrião do Ritual 4. Em uma sala de cela próxima, a Memo do Filtro Radiante é encontrada, permitindo abrir um gabinete selado por sangue no armazém para obter o Diário da Borboleta 2. Este capítulo intensifica a narrativa sobre o ritual da vila e prepara o terreno para os eventos de sacrifício que se seguem.
Capítulo 5: Resgate e Fuga da Casa Kurosawa
Quando Mayu fica presa em uma cela na Casa Kurosawa, Mio precisa escapar da casa, evitar Kusabi e retornar à Casa Osaka para encontrar uma chave. Na sala do altar onde a câmera foi originalmente encontrada, usar o Filtro de Exposição revela uma escotilha secreta que leva a túneis subterrâneos. A exploração desses túneis resulta na descoberta de um baú contendo a Chave Enferrujada e do documento Carretel de Filme. De volta à superfície, Mio retorna à Casa Kurosawa, usa a chave para libertar Mayu e coleta a Nota de Mayu antes de continuar seguindo seu rastro.
Capítulo 6: Investigação na Casa Kiryu e Quebra-Cabeça da Boneca
p>Dentro da Casa Kiryu, os jogadores coletam inicialmente o Amuleto de Mayu perto das escadas e o Caderno do Folclorista 1 na Sala Tatami do andar superior. Um combate obrigatório contra a Mulher do Pescoço Quebrado ocorre na Ponte Celestial. Usando o Filtro de Exposição em um estudo, os jogadores revelam o Caderno do Folclorista 12 e outro carretel de filme. Reproduzir este filme na sala de projeção mostra uma ponte escondida perto do Morro Misono, que pode ser revelada com o filtro. Cruzar esta ponte leva a um cemitério onde uma chave escondida é coletada perto do santuário.
Montagem da Boneca e Coleta de Partes
De volta à Casa Kiryu, a Sala das Bonecas apresenta um quebra-cabeça complexo que requer a coleta de três partes: Braço Esquerdo, Braço Direito e Cabeça, encontradas dentro de caixas vermelhas espalhadas pela casa. Após montar a boneca, é necessário obter os Olhos de Vidro, derrotando o espírito do Criador de Bonecas. Inserir os olhos e resolver um quebra-cabeça de mecanismo abre uma porta secreta que leva ao Caminho Profundo em direção à Casa Tachibana, após derrotar as bonecas gêmeas animadas.
Capítulo 7: Infiltração e Sobrevivência na Casa Tachibana
Neste capítulo, Mio perde temporariamente a Câmera Obscura e deve se esgueirar pela Casa Tachibana enquanto evita Sae, uma entidade perseguidora. A jogabilidade muda para puro stealth, exigindo que os jogadores se escondam quando Sae se aproxima e se movam cuidadosamente pelos cômodos. Encontrar a Chave Borboleta em um armário permite o progresso, enquanto outro quebra-cabeça de posicionamento de bonecas é necessário para recuperar uma boneca que abre a porta da Ponte Celestial. Após recuperar a câmera no Caminho Profundo, os jogadores devem rastrear uma garota de quimono carmesim escondida em várias salas; derrotá-la na última aparição concede a Chave do Sino, usada para desbloquear o quarto de Mayu. A reunião resulta em Mayu entregando a Chave Octogonal a Mio.
Capítulo 8: Coleta dos Brasões e Quebra-Cabeça do Cata-vento
Usando a Chave Octogonal para entrar no Armazém da Vila, Mio encontra um menino preso e coleta o Brasão da Família Tachibana junto com um mapa mostrando a localização de outros três brasões. O Brasão Tsuchihara é obtido completando um jogo de esconde-esconde com três crianças fantasmas. O Brasão Osaka é encontrado dentro da Casa Osaka usando o Filtro de Exposição. O Brasão Kiryu está localizado na Casa Kiryu após seguir um fantasma de boneca até uma sala escondida. Com todos os quatro brasões, os jogadores vão até a Árvore Antiga perto do Santuário Kureha, usam o Filtro de Exposição para revelar uma entrada secreta e resolvem um quebra-cabeça de cata-vento girando os brasões até que seus padrões correspondentes se toquem. A solução abre um novo caminho para o santuário e o capítulo final.
Finais do Jogo: Destinos Definidos por Escolhas
O desfecho da história depende diretamente das ações tomadas durante a seção final no Santuário Kureha. Existem três finais principais, cada um com implicações narrativas distintas para as irmãs Mio e Mayu.
Final 1: Caminho Solitário para Casa
Após resolver o quebra-cabeça do cata-vento e derrotar os três wraiths fora do santuário, os jogadores podem optar por entrar no santuário e sair pela porta secreta sozinhos, em vez de procurar por Mayu. Esta escolha resulta no final “Caminho Solitário para Casa”, onde Mio abandona a irmã e foge do vilarejo sozinha, desbloqueando a conquista correspondente. É considerado o final de “desistência” ou fuga.
Final 2: Borboleta Carmesim (Padrão)
Este é o final padrão alcançado na dificuldade Normal após seguir a borboleta carmesim de volta para a Casa Kurosawa. Os jogadores exploram a casa até a Sala das Cordas para uma batalha de chefe, avançam pelo Túnel Profundo até o altar ritual e enfrentam Kusabi com a Câmera Obscura. Após derrotá-lo, Mio prossegue até o abismo e realiza o sacrifício ritualístico de Mayu, cumprindo a maldição. O final “Borboleta Carmesim” é a conclusão trágica original da narrativa.
Final 3: A Promessa (New Game+)
Disponível apenas no New Game+ após obter a Pedra Espiritual de Yae, este é considerado o “verdadeiro final” do remake. Seguindo a mesma rota do final Borboleta Carmesim até o altar ritual, os jogadores devem equipar a Pedra Espiritual de Yae antes de entrar na área final. No momento crítico, o espírito de Yae intervém, salvando Mayu do sacrifício. Ambas as irmãs sobrevivem enquanto os espíritos de Yae e Sae caem no abismo, quebrando o ciclo da maldição. O final “A Promessa” oferece um desfecho mais esperançoso e desbloqueia a conclusão mais completa da história.
O remake de Fatal Frame II: Crimson Butterfly mantém a essência claustrofóbica e narrativa profunda do original, enquanto expande o conteúdo com novos segredos, mecânicas de filtro e um final adicional que recompensa a exploração minuciosa. Cada documento coletado, fantasma fotografado e quebra-cabeça resolvido não apenas auxilia na progressão, mas também desvenda gradualmente a história sombria do Vilarejo de All God’s e o destino trágico de seus habitantes. A jornada, repleta de tensão psicológica e sustos genuínos, culmina em escolhas que testam o vínculo entre as irmãs, provando que no horror, as decisões mais difíceis são frequentemente as que definem quem somos—ou quem nos recusamos a nos tornar.

