Oblivion é um jogo que oferece aos jogadores inúmeras escolhas, e algumas delas têm consequências terríveis para todos os envolvidos. E aí, pessoal? Aqui é o Big Dan! Eu faço vídeos sobre RPGs, e hoje vamos dar uma olhada nas 10 decisões mais amaldiçoadas que você pode tomar em Oblivion Remastered. Então, sem mais delongas, vamos apertar os cintos, pegar um café gelado e mergulhar nesse vídeo!
1. Executar todos os alvos de Garthur
Enquanto explora as ruas de Skingrad, você pode ser abordado por um elfo da madeira suspeito chamado Garthur, que pede para você encontrá-lo do lado de fora da capela à meia-noite para um “trabalho”. Parece totalmente legítimo, certo?
Garthur pede que você espione três indivíduos durante a missão. Se investigarmos a fundo, descobrimos que nenhum deles está realmente seguindo Garthur. No entanto, se alimentarmos suas paranoias e concordarmos em matar os alvos, ele ficará feliz e nos recompensará generosamente. A pior parte? Todas as vítimas são inocentes.
Mas ei, pelo menos você ganha uma boa quantia em ouro e uma entrada para a Irmandade Sombria!
“Estou livre. Finalmente livre. E tudo o que precisei foi a morte de três pessoas inocentes.”
2. Matar Lucien Lachance
Depois de tirar uma vida inocente e tentar dormir, você é acordado por um homem misterioso de capa preta:
“Você dorme profundamente… para um assassino.”
Lucien Lachance oferece uma missão para matar um velho chamado Rufio, iniciando a linha de quests da Irmandade Sombria. Porém, se você decidir matar Lucien no lugar, a missão falha imediatamente, e você recebe a mensagem:
“Lucien Lachance, o representante da Irmandade Sombria, foi morto. Ele era meu elo com a guilda de assassinos misteriosos… e agora esse elo foi cortado para sempre.”
Isso bloqueia permanentemente o acesso à melhor linha de quests de Oblivion—uma escolha terrível para quem quer explorar todo o conteúdo do jogo.
Claro, se você está interpretando um personagem “do bem”, pode parecer justificado… mas se fosse realmente bom, Lucien nem teria aparecido para você!
“Você dorme profundamente… para um assassino— BLAM!”
3. Falhar em Salvar Dar-Ma
Em “Sombra sobre Hackdirt”, você precisa resgatar Dar-Ma, uma argoniana sequestrada por um culto insano que planeja sacrificá-la em um ritual sombrio.
O problema? Dar-Ma não é um NPC essencial—se você demorar ou for descuidado, ela pode morrer. Se isso acontecer, você terá que dar a triste notícia à mãe dela:
“Você a encontrou? Ela está… segura?”
“Oh, não… Eu temia que ela nunca voltaria, mas eu ainda tinha esperança. Obrigada pelos seus esforços… Por favor, me deixe sozinha.”
Um final tragicamente evitável, mas que pode acontecer se você não agir rápido.
4. Ajudar Llevana a Fazer Justiça com as Próprias Mãos
Em “Corrupção e Consciência”, você descobre que o guarda Ulrich Leland está extorquindo os cidadãos de Cheydinhal, levando um deles ao suicídio.
No final da quest, você pode:
✔ Trabalhar com a guarda para provar a corrupção dele.
❌ Ou ajudar Llevana a matá-lo em uma emboscada.
Se escolher a segunda opção, Llevana vai para a prisão, e você recebe uma recompensa menor. Mas, convenhamos, ver o corrupto Ulrich sendo devorado por trolls da caverna tem seu charme.
“Venha, meus amores… O banquete chegou!”
5. Deixar Raynil Dravus Escapar
Em Bruma, um suposto caçador de vampiros, Raynil Dravus, está na verdade eliminando antigos aliados para roubar um artefato valioso.
Você tem 24 horas para impedi-lo antes que ele fuja. Se falhar, ele desaparece para sempre, e você recebe a mensagem:
“Um dia inteiro se passou, e eu não cheguei a tempo na Caverna Boreal… Raynil escapou.”
O guarda de Bruma lamenta:
“Ele provavelmente já está em Morrowind. Não haverá justiça para suas vítimas.”
Uma derrota frustrante, mas que mostra como Oblivion pode ser impiedoso com escolhas erradas.
7. Deixar Baurus Morrer nos Esgotos
Baurus é um dos personagens mais carismáticos da Campanha Principal – um membro das Lâminas que te ajuda a investigar o Assassinato do Imperador.
No entanto, durante um confronto nos esgotos contra a Aurora Mítica, Baurus pode morrer se você não protegê-lo. Pior: ele não é essencial, então se ele cair em combate, o jogo segue normalmente.
“Ele se foi… mas não será esquecido. Ele se junta agora aos heróis caídos nas salas de Aetherius.”
Deixar Baurus morrer corta diálogos futuros e perde-se um dos NPCs mais memoráveis do jogo.
8. Deixar os Irmãos Odil Morrerem
Em “A Fazenda Odil”, um homem chamado Val Odil contrata você para ajudar seus filhos a expulsar goblins de sua propriedade.
O normal? Você e os irmãos Odil fazem um massacre e todos sobrevivem.
A versão amaldiçoada? Ficar parado e assistir os irmãos serem esmagados pelos goblins.
Resultado:
Val Odil fica devastado.
Você não recebe recompensa.
E ainda ouve um dos diálogos mais tristes do jogo:
“Eles… não sobreviveram. Oh, deuses… Eles morreram lá, sozinhos. Eu devia estar com eles! Eu devia ter morrido no lugar deles!”
9. Sacrificar Seus Companheiros da Guilda dos Guerreiros
Uma das primeiras missões da Guilda dos Guerreiros envolve escoltar dois recrutas até uma mina infestada de goblins para entregar armas.
O que pode dar errado?
✔ Dar as armas erradas (um martelo para um, espada para outro).
✔ Deixá-los ativar uma armadilha de madeira (eles adoram correr direto para ela).
✔ Assistir passivamente enquanto são massacrados.
Se todos morrerem, o contato da Guilda fica furioso:
“Você entregou as armas, mas houve baixas. Faça melhor da próxima vez… ou nem volte.”
O lado bom? Você ainda é promovido, porque a Guilda dos Guerreiros não tem padrões muito altos.
10. Matar François Motierre (e Arruinar a Reputação da Irmandade Sombria)
Na Irmandade Sombria, você recebe a missão de fingir a morte de François Motierre para enganar seus inimigos.
Mas… e se você realmente o matar?
✅ Vicente Valtieri fica PUTO:
“François Motierre foi morto. Ele nos contratou, sacrificou o sangue de sua própria mãe… e você falhou em cumprir nossa parte do acordo. Você trouxe vergonha para todos nós.”
❌ Você perde o “Coração da Crueldade” (um amuleto poderoso).
❌ E mancha o nome da Irmandade.
Mas, por outro lado… pelo menos o pânico se espalha pela população:
“Você não vai acreditar! François Motierre foi assassinado… PELA IRMANDADE SOMBRIA! Eu vi o corpo!”
Conclusão: Qual Foi a Pior Decisão?
Oblivion é um jogo que premia e pune suas escolhas de formas inesperadas. Algumas decisões são moralmente horríveis, outras estrategicamente burras, mas todas têm um impacto único no mundo.
Qual dessas decisões você já tomou?
Tem alguma ainda mais amaldiçoada que não listamos?
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