Kogado Studio hat mit Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy den zweiten Remaster der Aoi-Serie angekündigt. Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 für Nintendo Switch und PC über Steam und Windows – zunächst in Japan, jedoch mit Unterstützung für Englisch, Japanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch. Nach Tristia: Legacy ist dies ein weiterer Versuch, eine klassische Stadtaufbausimulation aus dem Jahr 2005 für moderne Plattformen zu neuem Leben zu erwecken.
Ein neues Kapitel der Aoi-Serie: Von Tristia nach Neosphere
Während Tristia: Legacy noch in einer Küstenstadt spielte, verlagert Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy das Geschehen in das Himmelreich Neosphere. Die Spieler übernehmen die Rolle der Nachwuchs-Erfinderin Nanoca Flanca, die mit skurrilen und außergewöhnlichen Erfindungen den Wiederaufbau des Königreichs vorantreiben muss. Das Original erschien 2005 für den PC in Japan und erhielt später Portierungen für PlayStation 2 und PSP – damals ein Nischenerfolg, der vor allem durch seinen charmanten, handgezeichneten Stil und die ungewöhnliche Spielmechanik auffiel.
Was das Spiel ausmacht: Stadtaufbau mit Erfindungen
Bei Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy handelt es sich um eine Stadtaufbausimulation. Allerdings geht es nicht um reines Ressourcenmanagement – der Fokus liegt auf der Entwicklung und dem Einsatz ausgefallener Erfindungen. Spieler müssen mit Hilfe von Nanocas kreativen, oft skurrilen Ideen die Infrastruktur der schwebenden Stadt reparieren und erweitern. Der Titel kombiniert klassische Aufbauelemente mit einer erzählerischen Rahmung, die stark von den Charakteren und der Atmosphäre der Origami-ähnlichen, japanisch angehauchten Welt lebt.
Der Remaster: Modernisierte Grafik und optimierte Systeme
Kogado Studio beschreibt die Neufassung als eine Version, die die ursprüngliche Welt und den Charme der Figuren bewahrt, aber technisch und spielerisch an moderne Standards anpasst. Konkret bedeutet das: aufgearbeitete Grafik, überarbeitete Benutzeroberfläche und ein an heutige Erwartungen angepasstes Spielsystem. Das Ziel ist es, sowohl Nostalgikern als auch Neulingen einen zugänglichen, aber dennoch authentischen Zugang zum Originaltitel zu ermöglichen. Ob auch die Steuerung für die Nintendo Switch angepasst wird, hat das Studio bislang nicht im Detail ausgeführt – bei einem Ursprung auf dem PC ist eine intuitive Controller-Unterstützung jedoch zu erwarten.
Veröffentlichung und Sprachoptionen
Der Release ist für das Frühjahr 2027 in Japan vorgesehen. Die bereits bestätigten Sprachoptionen – Englisch, Japanisch, Traditionelles Chinesisch und Vereinfachtes Chinesisch – deuten darauf hin, dass Kogado Studio den asiatischen Markt bedienen möchte. Ob und wann eine westliche Veröffentlichung folgt, ist noch offen. Interessierte können sich jedoch bereits jetzt auf der offiziellen Teaser-Website von Kogado Studio über erste Details informieren.
Mit Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy setzt Kogado Studio seinen Kurs fort, vergessene Schätze der japanischen Spielegeschichte neu aufzulegen. Für Liebhaber ungewöhnlicher Aufbausimulationen mit erzählerischem Tiefgang und eigenwilligem Setting könnte der Titel genau das sein, wonach sie suchen – allein die lange Wartezeit bis 2027 bleibt eine Geduldsprobe.