Dreadmoor startet am 9. November mit 12 Sprachen in den Early Access

Der Indie-Titel Dreadmoor startet am 9. November in den Early Access und begeistert mit zwölf Sprachversionen sowie regionaler Preisanpassung.

Highlights
  • Dreadmoor beginnt den Early Access am 9. November mit einem Basispreis von 19,99 US-Dollar.
  • Das Indie-Spiel unterstützt zwölf Sprachversionen bereits zum Launch, inklusive Deutsch.
  • Spieler in Deutschland zahlen 20,49 Euro für den Early Access und 4,89 Euro für das Supporter Pack.

Der Indie-Titel Dreadmoor startet am 9. November in die Early-Access-Phase. Das atmosphärisch dichte Spiel erinnert stark an den Indie-Hit Dredge und verspricht eine Mischung aus Erkundung, Handel und nervenaufreibender Seefahrt auf einem finsteren Gewässer. Alle relevanten Informationen zum bevorstehenden Launch haben wir für Sie zusammengefasst.

Early Access: Start am 9. November

Der offizielle Starttermin für die Vorabversion von Dreadmoor ist der 9. November. Wie bei einem Early Access üblich, müssen Spieler mit unfertigen Inhalten, gelegentlichen Abstürzen und Bugs rechnen. Die Entwickler bitten darum, derartige Vorfälle aktiv zu melden, um die Weiterentwicklung des Titels zu unterstützen.

Preisgestaltung und regionale Anpassung

Der Einstiegspreis für den Early Access liegt bei 19,99 US-Dollar, zuzüglich eines optionalen Supporter Packs für 4,99 US-Dollar. In Deutschland schlägt der Titel mit 20,49 Euro zu Buche, das Supporter Pack kostet hier 4,89 Euro. Dreadmoor bietet zudem eine breite regionale Preisstaffelung auf Steam, die je nach Land stark variieren kann. Die folgende Tabelle zeigt die Preise in allen unterstützten Währungen:

Region (Währung) Early-Access-Preis Supporter Pack
USA (US$) 19,99 $ 4,99 $
Deutschland (€) 20,49 € 4,89 €
Brasilien (R$) 67,99 R$ 17,99 R$
Vereinigtes Königreich (£) 17,75 £ 4,19 £
Russland (₽) 855 ₽ 245 ₽
Kanada (C$) 23,99 C$ 6,29 C$
Japan (¥) 2.600 ¥ 705 ¥
China (¥) 77 ¥ 19 ¥
Australien (A$) 28,50 A$ 7,05 A$
Kasachstan (₸) 5.720 ₸ 1.490 ₸

Umfassende Sprachunterstützung zum Start

Ein besonderer Pluspunkt ist die große Zahl unterstützter Sprachversionen. Gleich am ersten Tag bietet Dreadmoor eine volle Lokalisierung in insgesamt zwölf Sprachen an – ein starkes Signal für ein Indie-Spiel dieser Preisklasse.

  • Englisch
  • Französisch
  • Italienisch
  • Deutsch
  • Spanisch (Spanien)
  • Portugiesisch (Brasilien)
  • Chinesisch (Vereinfacht)
  • Chinesisch (Traditionell)
  • Koreanisch
  • Polnisch
  • Russisch
  • Japanisch

Globale Startzeiten – Wann geht es los?

Der Early-Access-Start erfolgt simultan auf der ganzen Welt. Je nach Zeitzone ergeben sich daher unterschiedliche lokale Uhrzeiten. In Deutschland ist Dreadmoor ab 14:00 Uhr (MEZ) spielbar. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die wichtigsten Städte und die jeweiligen Startzeiten im Detail.

Stadt Ortszeit
Los Angeles 5:00 Uhr (PST)
New York 8:00 Uhr (EST)
São Paulo 10:00 Uhr (BRT)
London 13:00 Uhr (BST)
Berlin 14:00 Uhr (CET)
Kapstadt 15:00 Uhr (SAST)
Peking 21:00 Uhr (CST)
Tokio 22:00 Uhr (JST)
Sydney 00:00 Uhr (AEDT, 10. November)

Mit einem Basispreis von knapp 20 Euro, einem umfangreichen Lokalisierungsangebot und dem klaren Genrereferenzpunkt Dredge bringt Dreadmoor gute Voraussetzungen für einen erfolgreichen Early Access mit. Das optionale Supporter Pack unterstreicht zudem den Community-orientierten Ansatz des Entwicklerteams. Ob die düstere Mischung aus Erkundung und Überlebenskampf aufgeht, werden die ersten Reaktionen der Spieler nach dem 9. November zeigen.

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