Fortnite Update 5.18 behebt zahlreiche Fehler am 26. August

Epic Games veröffentlicht am 26. August einen unangekündigten Patch für Fortnite, der zahlreiche Fehler in Battle Royale und anderen Modi behebt.

Fortnite Update 5.18 adressiert bekannte Bugs und verbessert die Spielstabilität in der laufenden Season.
Highlights
  • Das Update 5.18 behebt unter anderem ruckelnde Animationen bei den Sonic-Elementen in der Green Hill Zone.
  • Ein kritischer Fehler, bei dem die Spielfigur beim Öffnen des Inventars während des Spin Dash stecken bleibt, wurde behoben.
  • Epic Games hat noch kein vollständiges Changelog veröffentlicht, aber die Liste der bekannten Probleme gibt Aufschluss über die behobenen Fehler.

Nach dem umfangreichen Override-Update der vergangenen Woche hat Epic Games heute, am 26. August, einen unangekündigten Patch für Fortnite veröffentlicht. Der Fokus dieses Fortnite Update 5.18 (auf Konsolen als Version 1.000.229 geführt) liegt dabei, wie nicht anders zu erwarten, klar auf der Behebung von Fehlern und sollte nur einen geringen Download-Umfang mit sich bringen. Während die Season volle Fahrt aufnimmt, müssen die Spieler mit kleineren und größeren technischen Pannen leben, die das Entwicklerteam nun adressiert.

Fehlerbehebungen im Fokus: Das sind die bekannten Probleme von Fortnite Update 5.18

Epic Games hat bisher kein vollständiges Changelog für den heutigen Patch veröffentlicht. Allerdings teilen die Entwickler seit dem Release des Override-Content-Drops kontinuierlich mit, welche Probleme derzeit untersucht werden. Die folgende Liste gibt den aktuellen Stand der bekannten Baustellen wieder. Es ist wichtig zu betonen, dass nicht alle genannten Punkte mit diesem Update zwangsläufig behoben sind. Sollte ein Fehler in dieser Liste auftauchen, ist das Team jedoch informiert, und die Wahrscheinlichkeit ist hoch, dass ein Großteil der Bugs mit Patch 5.18 ausgeräumt wurde.

Allgemeine Probleme und Lobby-Fehler

Im Bereich des allgemeinen Spielablaufs und der Menüs kämpfen die Entwickler mit mehreren UI-bezogenen Störungen. So reagiert etwa der „Join Crew“-Button auf dem Passes-Bildschirm nicht. Auch ein leerer Crew-Styles-Tab oder die Anzeige von Inhalten eines zuvor geöffneten Pass-Screens zählen zu den gemeldeten Unannehmlichkeiten. Ein weiteres Ärgernis betrifft die Sortieroptionen im Locker: Bei der Auswahl springt der Cursor ungewollt an den oberen Bildschirmrand, anstatt auf dem ausgewählten Gegenstand zu verweilen. Zudem ist aufgefallen, dass alle Fahrzeuge im Locker fälschlicherweise mit dem „Reload“-Tag versehen sind, obwohl sie in diesem Modus gar nicht verfügbar sind.

Battle Royale und Zero Build: Spielmechanische Störungen

Der größte Teil der gemeldeten Probleme konzentriert sich auf die Modi Battle Royale und Zero Build, insbesondere im Zusammenspiel mit den kürzlich eingeführten Sonic-Elementen aus dem Crossover. Das Rutschen oder Fallen auf die Boost-Pads in der Green Hill Zone sowie das Abbrechen des Boosts beim Betreten eines solchen Pads führt zu ruckelnden Bewegungsanimationen. Noch schwerwiegender: Wenn ein Mitspieler einen wiederbelebten Kameraden mit den Sonic Power Sneakers wieder ins Spiel bringt, kann es vorkommen, dass die Kamera des Neustarts falsch hinein- oder herauszoomt.

Die Zuschauerperspektive leidet ebenfalls unter den neuen Fähigkeiten. Beobachtet man einen Spieler, der den Spin-Angriff der Sonic Power Sneakers einsetzt, folgt die Kamera der Figur nicht immer konsistent. Ein besonders kritischer Fehler betrifft das Öffnen des Inventars oder der Karte, während der Spin Dash aufgeladen wird – die Spielfigur bleibt dann buchstäblich an Ort und Stelle stecken. Auch das Verlassen der Grind-Rails in der Green Hill Zone bereitet Spielern Schwierigkeiten. Ein Hinweis mit erhöhtem Ernstcharakter betrifft die Tails-Sprite: Diese kann einen pulsierenden Effekt auf dem Rücken des Charakters hinterlassen, der während des Zielens durch das Visier deutlich intensiver flackert – eine potenzielle Gefahr für fotosensitive Personen.

Split-Screen-Modus: Zusätzliche Probleme im Koop

Der lokale Koop-Modus im Splitscreen hat seine eigenen, spezifischen Baustellen. Haben beide Spieler noch nicht ihre erste Sprite ausgewählt, können sie auf dem Lobby-Bildschirm „feststecken“. Öffnet ein Spieler die Karte, das Inventar oder andere In-Game-Menüs, führt dies beim anderen Spieler zu einer ungewollten Verschiebung des Kamerawinkels und einer Verlangsamung der Drehgeschwindigkeit.

Save the World: Fehler im PvE-Kernmodus

Im kooperativen PvE-Modus Save the World haben die Entwickler ebenfalls mehrere Fehler identifiziert. Der „Spielen mit anderen“-Button kann sich grau färben, wenn man es ablehnt, eine Mission an der Heimatbasis-Konsole allein zu betreten. Zudem besteht die Gefahr, dass die Matchmaking-Funktion Spieler in eine Mission schickt, die über dem gewählten Power-Level liegt, wenn keine passenden Lobbys gefunden werden. Ein Kommunikationsproblem betrifft die Text-Chat-Nachrichten: Während Missionen können sich die Spieler gegenseitig nicht sehen – Party-Chat ist davon nicht betroffen. Besonders brisant ist die Untersuchung inkonsistenter Waffenschadenswerte, die vor allem in Kämpfen gegen den Mythic Storm King auftreten. Auf der Xbox One funktionieren außerdem die gerichteten Sprungpads nicht, wenn man während des Phasenwechsels auf sie drauftritt. Der Helden-Kommandant-Vorteil „Buckle+“ liefert zudem mit steigendem Waffenlevel einen reduzierten effektiven Schaden.

Fortnite Festival: Probleme mit Peripheriegeräten und UI

Das Rhythmusspiel Fortnite Festival kämpft mit mehreren Störungen, die vor allem Spieler mit speziellen Controllern betreffen. Der grüne Bund auf Gitarren-Controllern reagiert im lokalen Mehrspielermodus nicht mehr (betrifft Pro Lead und Pro Bass). Die Auto-Emote-Einstellung wird nicht immer korrekt angewandt, und beim Wechseln der Tabs in der Bestenliste springt der Cursor ungewollt in die Bildschirmmitte. Für Schlagzeuger gibt es eine doppelte Hiobsbotschaft: Das gleichzeitige Spielen von zwei Becken-Gems unterbricht die Combo, und bei aktiviertem „Lefty Flip“ treten Punkte-Diskrepanzen auf. Außerdem bestätigen die Entwickler einen optischen Fehler mit dem neuen dicken Trennlinien-Visual-Effekt auf der Pro Drum-Spur.

Sollte Epic Games im Laufe des Tages noch ein offizielles, detailliertes Changelog veröffentlichen, wird dieser Artikel selbstverständlich umgehend mit den spezifischen Patchnotes aktualisiert. Es bleibt abzuwarten, ob mit diesem Update die Grundlage für ein stabileres Spielerlebnis in der laufenden Season gelegt wurde oder ob bereits an einem weiteren, umfangreicheren Hotfix gearbeitet wird.

Diesen Artikel teilen