GTA 6 beweist andere nutzen PS5-Potenzial nicht

Der neue Trailer zu GTA 6 zeigt eindrucksvoll, warum Rockstar Games die Messlatte für Next-Gen-Grafik neu legt.

GTA 6 läuft auf Basis-PS5 und liefert den visuellen Sprung, den viele seit Jahren erwartet haben.
Highlights
  • GTA 6 nutzt ein beeindruckendes Beleuchtungssystem mit Global Illumination und Raytracing für fotorealistische Effekte.
  • Die Charaktermodelle in GTA 6 wirken nahezu fotorealistisch, mit präzisen Haar- und Stoffbewegungen.
  • Viele aktuelle Spiele schöpfen das Potenzial von PS5 und Xbox Series X nicht aus, GTA 6 beweist das Gegenteil.

Der erweiterte Einblick in GTA 6, der vor rund 24 Stunden ausgestrahlt wurde, hat eindrucksvoll bestätigt, warum Rockstar Games so hohen Standards gerecht wird. Neben der unübertroffenen Erzählkunst, Sprachausgabe und Musikregie zeigt der Titel vor allem in visueller Hinsicht eine Klasse, die derzeit niemand erreicht – besonders in der aktuellen Konsolengeneration.

  • Die Grafik moderner Spiele scheint sich auf einem Plateau zu befinden, doch GTA 6 beweist, wozu die neuesten Konsolen wirklich fähig sind.
  • Die außergewöhnliche Beleuchtung, Modelle und Animationen von GTA 6 sorgen für ein nahezu fotorealistisches Erlebnis.
  • Das Spiel setzt einen neuen Maßstab, der andere Entwicklerteams dazu ermutigen könnte, die Konsolenhardware an ihre Grenzen zu bringen.

Warum das wichtig ist: Früher waren visuelle Sprünge zwischen den Generationen selbstverständlich – das blieb diesmal aus. Zumindest bis jetzt.

Der visuelle Sprung zwischen letzter und aktueller Generation – oder das Ausbleiben desselben

Um zu verstehen, warum die bisher gezeigte Grafik von GTA 6 so beeindruckt, lohnt der Blick auf die laufende Konsolengeneration. Im Vergleich zur vorherigen haben Spiele visuell zwar einen Schritt nach vorne gemacht – durch Technologien wie Raytracing, KI-basiertes Upscaling und mehr. Titel wie Alan Wake 2 und Hellblade 2 setzen diese Techniken gut ein. Dennoch fällt auf, dass aktuelle und letztgenannte Spiele sich oft stark ähneln. So gut gealterte Werke wie Batman: Arkham Knight oder The Last of Us Part 2 zeigen: Die Grafik hat ein Plateau erreicht. Selbst Rockstars eigenes Red Dead Redemption 2 beschämt heute viele moderne Spiele – trotz seines Alters. Hinzu kommen Performanceschwierigkeiten: Zahlreiche Unreal-Engine-5-Titel kämpfen mit den Erwartungen und laufen auf PS5 sowie Xbox Series S|X schwach.

Dann kommt GTA 6 – und all das ist vergessen. Das Spiel liefert endlich den visuellen Sprung, auf den viele sechs Jahre lang gewartet haben.

GTA 6 setzt einen neuen Maßstab für die Grafik

Die Netflix-Präsentation von Rockstar Games ließ die Kinnlade immer wieder herunterklappen. Die Art, wie NPCs agieren und Figuren miteinander kommunizieren, zeigt: Jedes Detail in GTA 6 ist bis zur Perfektion poliert. Doch das wahre Highlight ist das Beleuchtungssystem. Die globale Beleuchtung (Global Illumination) der Entwickler sucht ihresgleichen, und die Kombination mit Raytracing-Effekten wie Reflexionen und Schatten erzeugt ein Erlebnis der Extraklasse. Besonders in den Open-World-Bereichen springt das Licht realistisch zwischen Objekten, und Schatten wirken so echt, dass man vergisst, ein Spiel zu sehen. Auch die Charakterdarstellung wurde massiv verbessert: Die Hauptfiguren in GTA 6 wirken nahezu fotorealistisch. Die Liebe zum Detail krönt das Ganze: Haare bewegen sich präzise mit den Figuren, T-Shirts zeigen Stofffalten, die von Bewegungen beeinflusst werden, und selbst die Umweltzerstörung beeindruckt.

Dabei spielt auch die künstlerische Leitung eine entscheidende Rolle. Viele Studios nutzen Raytracing, und selbst hochtalentierte Teams wie id Software haben mit der Grafik von Doom: The Dark Ages zuletzt nicht überzeugt. Rockstar Games jedoch erfüllt endlich das Versprechen der Next-Gen-Optik.

PS5 und Xbox Series X haben noch mehr zu bieten

Viele Beobachter haben die PS5 und Xbox Series X bereits als bloße Erweiterung der letzten Generation abgeschrieben, weil aktuelle Spiele sich kaum abheben. GTA 6 dreht diese Erzählung komplett um. Die Tatsache, dass die gezeigten Szenen auf einer Basis-PS5 liefen, beweist: Die meisten Teams nutzen das Potenzial der Konsolen nicht aus. Es bleibt zu hoffen, dass GTA 6 als Katalysator wirkt und mehr Studios dazu animiert, die Hardware von PS5 und Xbox Series X voll auszureizen – für eine Präsentation, die dem Namen „Next Gen“ wirklich gerecht wird.

Diesen Artikel teilen