Destiny 2 fãs superam 140 mil assinaturas e resistem com login

Uma década de memórias está se encaminhando para um epílogo silencioso sob o nome de “modo de manutenção”. Em meio a relatos de que o desenvolvimento de Destiny 3 nem sequer foi iniciado, os fãs da franquia se recusam a aceitar esse desfecho. A petição online, iniciada há apenas três dias, já ultrapassou a marca de 140 mil assinaturas, enquanto a comunidade organiza um movimento de login simultâneo para o dia 9 de junho, uma demonstração de força contra a decisão da Bungie e da Sony de encerrar o suporte ao jogo.

Petição Ultrapassa 140 Mil Assinaturas em 72 Horas

O anúncio feito pela Bungie em 21 de maio foi inequívoco. A atualização gratuita “Monument of Triumph”, programada para 9 de junho, marca o fim do desenvolvimento de conteúdo ao vivo para Destiny 2. Embora os servidores permaneçam online para jogo, nenhum novo conteúdo será adicionado. Após aproximadamente nove anos desde o lançamento em 2017, a Bungie cancelou as duas expansões planejadas, “Shattered Cycle” e “The Alchemist”. O que era para ser uma atualização intermediária, “Shadow and Order”, foi renomeado e transformado na atualização final, encerrando efetivamente um ciclo de 12 anos para a franquia.

Em resposta a este anúncio, uma petição no Change.org exigindo o desenvolvimento de Destiny 3 foi criada. Em apenas três dias, a petição superou 140 mil assinaturas, endereçadas diretamente à Sony, a empresa-mãe da Bungie. O abaixo-assinado apela diretamente à controladora para que garanta a continuidade da franquia. Comentários na página da petição são de jogadores que participam dos testes alfa desde 2014 e que falam sobre os laços de amizade forjados dentro do universo de Destiny. O ritmo de crescimento do número de signatários não mostra sinais de desaceleração.

Destiny 3: Um Projeto Não Iniciado e o Futuro da Franquia

A sensação de crise entre os fãs não é alimentada apenas pelo anúncio do fim do suporte a Destiny 2. Se um Destiny 3 estivesse nos planos, a transição poderia ser vista como uma “mudança de geração”. No entanto, múltiplos relatos da imprensa especializada indicam que o desenvolvimento de Destiny 3 não foi iniciado. Isso implica que o encerramento não é de Destiny 2, mas sim um possível fim para toda a franquia Destiny.

O foco atual da Bungie está no jogo de extração “Marathon”, lançado em março de 2026. No entanto, a situação para Marathon também não é promissora. O pico de jogadores simultâneos no Steam, de aproximadamente 88 mil no dia do lançamento, despencou para uma média entre 10 mil e 15 mil jogadores. A receita gerada por cosméticos em Marathon precisaria ser sustentada por anos para recuperar os custos de desenvolvimento, estimados em 250 milhões de dólares.

A Realidade nos Balanços da Sony

Para entender a dinâmica, é crucial analisar os resultados financeiros da Sony. A Sony adquiriu a Bungie em 2022 por 3,6 bilhões de dólares (aproximadamente 570 bilhões de ienes). No ano fiscal de 2025, a empresa registrou uma perda por impairment de 765 milhões de dólares (cerca de 120,1 bilhões de ienes). Este valor representa mais de 20% do valor total da aquisição, que foi eliminado dos livros contábeis em apenas um ano.

A perda é dividida em duas etapas. No segundo trimestre, o desempenho abaixo do esperado de Destiny 2 resultou em uma baixa de aproximadamente 200 milhões de dólares. No quarto trimestre, a desvalorização relacionada ao lançamento de Marathon foi de cerca de 565 milhões de dólares. O pico histórico de jogadores simultâneos de Destiny 2 no Steam foi de aproximadamente 317 mil em fevereiro de 2023. No lançamento de “The Final Shape”, em junho de 2024, o número chegou a cerca de 315 mil. Em 2026, no entanto, a média caiu para a casa dos 10 mil.

9 de Junho: A Mobilização dos Guardiões e o Teste de Estresse nos Servidores

Paralelamente à petição, um segundo movimento ganha força nos fóruns da comunidade de Destiny. A convocação é para que todos os jogadores, sejam eles ativos, inativos ou aposentados, façam login simultaneamente no dia 9 de junho, data do lançamento de “Monument of Triumph”. O objetivo é quebrar os recordes de conexão simultânea nos servidores. A intenção é apresentar à diretoria da Sony um número visual concreto que demonstre a força e o tamanho da comunidade, contrariando a narrativa de declínio.

Um dos comentários na publicação que iniciou o movimento diz: “Precisamos, no mínimo, superar o recorde histórico de jogadores simultâneos de Marathon. Essa é a forma de provar que a decisão deles foi um erro.” A ira da comunidade de Destiny não se dirige aos desenvolvedores da Bungie, mas sim à decisão da administração da Sony, que optou por alocar recursos para Marathon em detrimento de Destiny. A percepção compartilhada é que a Sony apostou em Marathon e descartou a franquia Destiny.

O impacto real de uma petição e de um movimento de login simultâneo nas decisões corporativas é historicamente baixo. O desenvolvimento de um novo título como Destiny 3 exigiria um investimento de dezenas de bilhões de ienes e anos de trabalho. No entanto, o fato de a petição ter alcançado 140 mil assinaturas em três dias, e a magnitude do movimento de login em 9 de junho, podem servir como indicadores que a Sony não pode ignorar. O pico atual de jogadores simultâneos de Destiny 2 no Steam é de cerca de 16 mil. Se este número multiplicar em 9 de junho, fornecerá evidências concretas para a tese de que ainda existe uma base de usuários inativos significativa.

Há uma ambiguidade no comunicado oficial da Bungie: a frase “chegou a hora de Destiny viver além de Destiny 2”. Se esta é uma sugestão de Destiny 3 ou mera retórica, permanece incerto. A Sony não comprou apenas um estúdio por 3,6 bilhões de dólares; adquiriu o acesso a uma comunidade construída ao longo de 12 anos. Esta comunidade agora se prepara para gerar um último número. Quantos Guardiões abrirão a tela de login em 9 de junho será o indicador mais direto e visceral do valor de mercado remanescente desta franquia.

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