Onimusha: Way of the Sword chega após 20 anos de espera

A Capcom ressuscita sua clássica franquia de ação com a mecânica Issen após 20 anos de espera.

Onimusha: Way of the Sword chega após 20 anos de espera, trazendo combate sangrento e a mecânica Issen para PS5, Xbox, Switch 2 e PC.
Destaques
  • O lançamento simultâneo para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam marca o retorno da franquia após 20 anos.
  • A mecânica Issen, baseada em bloqueios precisos e contra-ataques, é o ponto mais elogiado pelos críticos até agora.
  • A Capcom antecipou a data de lançamento em 21 dias, forçando a Nintendo a cancelar e refazer pré-vendas do Switch 2.

Onimusha: Way of the Sword finalmente chegou, encerrando uma espera de duas décadas por uma das franquias mais queridas que a Capcom mantinha adormecida. O game foi lançado em 4 de setembro de 2026 simultaneamente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, marcando o primeiro título principal inédito desde Onimusha: Dawn of Dreams, de 2006. As primeiras análises e os números de jogadores simultâneos indicam que o retorno está sendo bem recebido.

Onimusha: Way of the Sword – Contexto e Retorno

A série estreou originalmente no PlayStation 2 em 2001 com Onimusha: Warlords, gerando quatro jogos principais e vários spin-offs antes de a Capcom arquivá-la por quase 20 anos. Way of the Sword traz a franquia de volta usando o motor proprietário RE Engine, a mesma tecnologia por trás dos lançamentos recentes de Resident Evil e Dragon’s Dogma.

O game acompanha Miyamoto Musashi, um samurai que empunha a Manopla Oni, um artefato místico capaz de abater os demônios Genma, em uma versão de Kyoto do período Edo distorcida por uma força sobrenatural chamada Malice. Seu rival, o histórico espadachim Sasaki Ganryu, é um dos obstáculos centrais ao longo de sua jornada por combates sangrentos e brutais.

O Sistema Issen e o Combate

O combate gira em torno da mecânica Issen, um sistema característico de Onimusha construído sobre bloqueios precisos, contra-ataques e a exploração de breves aberturas nos ataques inimigos, em vez de simplesmente sobrecarregar os oponentes com velocidade. Esse foco em esgrima reativa e deliberada foi transportado diretamente dos jogos originais, e os críticos destacam isso consistentemente como o ponto mais forte do título.

Lançamento e Recepção Inicial

Way of the Sword foi anunciado em 13 de dezembro de 2024 no The Game Awards, seguido por um trailer na State of Play de fevereiro de 2025 apresentando Musashi e por uma exibição no Summer Fest de junho de 2025 cobrindo Ganryu e outros inimigos formidáveis. A Capcom originalmente definiu o lançamento para 25 de setembro de 2026 durante aquela exibição de junho, antes de antecipar a data em 21 dias. Essa mudança forçou a Nintendo a cancelar automaticamente as pré-vendas digitais existentes do Switch 2 vinculadas à data original, exigindo que os jogadores refizessem seus pedidos na listagem corrigida. A Capcom não explicou publicamente por que a data foi adiantada em vez de adiada.

Quase todo o elenco de voz japonês e inglês é novo na franquia, dada a longa pausa: Yoshimasa Hosoya interpreta Musashi em japonês, Kenichiro Thomson assume o papel em inglês, enquanto Nobuhiko Okamoto e Tashinga Bepete são Ganryu em seus respectivos idiomas. Jogadores de PC podem fazer o pré-carregamento via Steam, mas a Capcom confirmou que não há pré-carregamento disponível na Epic Games Store.

As avaliações têm sido amplamente positivas. A Nintendo Life concedeu 9 de 10 à versão de Switch 2, descrevendo-a como um revival bem-sucedido que “leva a jogabilidade em uma direção nova e empolgante, mantendo sua identidade central”. O consenso crítico elogia especificamente o combate e as lutas contra chefes, enquanto algumas críticas apontam áreas de exploração, conteúdo colecionável e o ritmo geral como os pontos mais fracos. O interesse dos jogadores seguiu trajetória similar: os números de jogadores simultâneos na Steam chegaram a dezenas de milhares no dia do lançamento.

O que Isso Significa para os Fãs

Um lançamento simultâneo em quatro plataformas, em vez de uma chegada escalonada com a versão de Switch 2 atrasada — como aconteceu com frequência em ports de terceiros para os consoles híbridos da Nintendo — sinaliza confiança real da Capcom na prontidão do jogo em todos os sistemas. Combinado com as boas notas das críticas iniciais e números saudáveis de jogadores simultâneos, isso sugere que a aposta do estúdio em reviver uma franquia há muito inativa está valendo a pena, pelo menos nos primeiros dias.

O fato de o combate central baseado no Issen ter sido bem traduzido para hardware moderno e uma nova geração de jogadores também é relevante, já que sempre houve o risco de uma fórmula de 20 anos soar datada ao lado de games de ação mais recentes. As análises iniciais indicam que a Capcom modernizou os sistemas ao redor da mecânica central sem perder o que tornava os originais distintos.

FAQ – Perguntas Frequentes sobre Onimusha: Way of the Sword

Em quais plataformas o jogo está disponível?

Está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, todos lançados simultaneamente em 4 de setembro de 2026.

Este é o primeiro jogo novo de Onimusha em muito tempo?

Sim. É o primeiro título principal inédito em 20 anos, desde Onimusha: Dawn of Dreams, de 2006.

O que é a mecânica Issen?

Issen é o sistema de combate característico da série, baseado em bloqueios precisos, contra-ataques e exploração de breves aberturas nos ataques inimigos, em vez de simplesmente atacar o mais rápido possível.

Como os críticos estão avaliando o jogo?

As análises têm sido amplamente positivas. A Nintendo Life deu 9 de 10 para a versão de Switch 2, e a maioria dos críticos elogia especificamente o combate e as lutas contra chefes.

É possível fazer pré-carregamento no PC?

Sim, através da Steam. A Capcom confirmou que não há pré-carregamento para quem comprar pela Epic Games Store.

Com o lançamento concluído em todas as plataformas, a atenção agora se volta para a recepção pós-lançamento, à medida que mais jogadores avançam pela campanha completa e opinam sobre as críticas de ritmo e exploração levantadas nas primeiras avaliações. A Capcom ainda não anunciou planos de conteúdo ou DLC pós-lançamento, mas uma estreia forte para uma franquia reavivada normalmente aumenta as chances de suporte futuro, caso as vendas se sustentem.

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