A Hooded Horse anunciou, durante o Xbox Partner Preview, Vaunted, um RPG tático de ficção científica que marca a estreia do estúdio Lost Lake Games. Fundado por James Phinney, cocriador do clássico StarCraft e designer principal das franquias Guild Wars, o novo estúdio reúne veteranos da indústria de jogos de estratégia. O título terá lançamento simultâneo para PC via Steam, Epic Games Store, Microsoft Store e estará disponível no PC Game Pass desde o primeiro dia, buscando atrair uma ampla base de jogadores desde o início.
Ambientação pós-colapso em uma galáxia caótica
A narrativa de Vaunted se passa mil anos após o colapso de um império galáctico, em um cenário de caos e disputa. O universo é dominado por mercenários e caçadores de tesouros que exploram ruínas remotas em busca de relíquias imperiais valiosas, levando a confrontos constantes. Nesse ambiente hostil, os jogadores comandam um trio protagonista formado por Dyse, Gendril e Kyvaath, descritos pela desenvolvedora como “amigos e rivais”. Juntos, eles enfrentam alienígenas, robôs gigantes e grupos rivais na perigosa busca pelo tesouro definitivo.
Sistema de combate híbrido redefine turnos tradicionais
O sistema de combate de Vaunted se afasta do modelo tradicional de RPGs táticos baseados em iniciativa fixa. Em vez disso, o jogo opera com uma estrutura híbrida onde os jogadores têm controle sobre quem age e quando, alternando turnos de forma dinâmica com as unidades inimigas. Essa abordagem promete uma camada estratégica mais profunda e reativa, exigindo que os jogadores antecipem os movimentos do oponente e adaptem suas táticas em tempo real durante os encontros.
Personalização profunda de unidades e companheiros
Cada unidade sob comando do jogador conta com árvores de habilidade expansivas, melhorias aleatórias e uma vasta gama de opções de equipamento. Isso permite montagens específicas e únicas para cada missão, incentivando a experimentação. Além dos três heróis principais, o jogo inclui companheiros controláveis que seguem a mesma lógica de personalização, ampliando significativamente as possibilidades táticas e as combinações de equipe disponíveis para o jogador.
Narrativa não linear com versões conflitantes dos fatos
Um dos pilares mais inovadores de Vaunted é sua abordagem narrativa, que incorpora o conceito de contadores de histórias pouco confiáveis. Os eventos de cada partida são moldados diretamente pelas ações do jogador, e cada herói protagonista mantém sua própria versão subjetiva e enviesada dos fatos. Essa mecânica vai além de uma simples escolha de diálogo, influenciando a percepção da história que está sendo contada.
Reescrevendo a história a partir da morte de um personagem
A mecânica narrativa se torna ainda mais crucial quando um personagem morre. Em vez de forçar uma repetição do capítulo ou um game over, o jogo permite que o jogador continue a partir da perspectiva de um herói sobrevivente, que reescreve os eventos do capítulo atual com uma versão distorcida dos acontecimentos. Essa reinterpretação não é apenas cosmética; ela desbloqueia novos diálogos, itens exclusivos, habilidades e até áreas do mapa que não seriam acessíveis seguindo a narrativa “original”.
Parceria entre Lost Lake Games e editora Hooded Horse
Tim Bender, CEO da editora Hooded Horse, expressou entusiasmo com o projeto, afirmando ter sido fã dos trabalhos anteriores de James Phinney. Bender revelou que jogou uma versão inicial de Vaunted há mais de um ano, no momento em que a Hooded Horse assumiu o papel de editora, e destacou a evolução contínua do título desde então. Para ele, a Lost Lake Games desenvolveu outra obra-prima, indicando alta expectativa para o lançamento.
Foco na conexão com a comunidade de jogadores
James Phinney, por sua vez, comentou que a parceria com a Hooded Horse é motivo de grande entusiasmo para o estúdio. Ele destacou que a conexão direta com os jogadores é um princípio orientador de todo o trabalho na Lost Lake Games e que identificou essa mesma filosofia e abordagem na editora. Essa sinergia sugere um compromisso compartilhado em desenvolver um jogo que atenda e engaje profundamente sua comunidade-alvo.
Contexto no mercado e legado de StarCraft
O anúncio de Vaunted ocorre em um momento de renovado interesse pelo legado de StarCraft, mas com um caminho independente. Enquanto a Blizzard Entertainment explora novos projetos dentro da franquia, como um possível shooter anunciado para a BlizzCon 2026 que contaria com um veterano de Far Cry, Phinney e sua equipe seguem criando uma nova propriedade intelectual. Isso demonstra como a influência de jogos clássicos de estratégia continua a moldar o gênero, mesmo fora das empresas originais.
Com seu combate híbrido, sistema de progressão profundo e narrativa maleável, Vaunted se posiciona como uma proposta ambiciosa no cenário dos RPGs táticos. A experiência de sua equipe veterana, combinada com mecânicas que incentivam a rejogabilidade através de perspectivas narrativas distintas, promete oferecer uma experiência única. O sucesso do título dependerá de como essas promessas inovadoras se materializarão em uma jogabilidade coesa e envolvente quando ele finalmente chegar às plataformas PC.

