Steam atinge 70% de Windows 11, mas 24% ainda usam Windows 10

Pesquisa da Valve mostra que Windows 11 lidera com quase 70%, mas Windows 10 ainda resiste entre um quarto dos jogadores.

Steam atinge 69,76% de Windows 11 em maio de 2026, enquanto Windows 10 cai para 23,99% após fim do suporte.
Destaques
  • Windows 11 atingiu 69,76% de participação na Steam, crescimento de 2,02 pontos percentuais em relação a abril.
  • Windows 10 ainda detém 23,99% da base, mesmo oito meses após o fim do suporte oficial pela Microsoft.
  • Certificado raiz KEK CA 2011 expira em junho de 2026, podendo travar sistemas Windows 10 sem atualizações de segurança.

A pesquisa de hardware e software da Valve para maio de 2026, divulgada neste mês, traz um marco importante para o ecossistema de jogos no PC: o Windows 11 atingiu 69,76% de participação entre os usuários da Steam, um crescimento de 2,02 pontos percentuais em relação a abril. Considerando que o sistema operacional da Microsoft só alcançou a maioria na plataforma no segundo semestre de 2025, foram necessários cerca de seis meses para chegar tão perto dos 70%. O feito, no entanto, não apaga o fato de que quase um quarto dos jogadores ainda utiliza o Windows 10, mesmo após o fim do suporte oficial.

Oito meses após o fim do suporte, Windows 10 ainda detém 24%

A fatia do Windows 10 na Steam em maio é de 23,99% — uma queda de 1,64 ponto percentual em relação ao mês anterior. O número mostra que, embora a migração continue em ritmo constante, ela não é tão acelerada quanto se poderia esperar oito meses após a Microsoft encerrar o suporte estendido ao sistema, em outubro de 2025.

Um agravante técnico recente adiciona urgência ao cenário. O certificado raiz Microsoft Corporation KEK CA 2011, usado para assinar atualizações de segurança do Windows, expira em junho de 2026. Em sistemas que ainda recebem atualizações via Windows Update, a renovação do certificado ocorre automaticamente. Porém, máquinas com Windows 10 fora do suporte e sem adesão ao programa de atualizações de segurança pagas (ESU) não receberão essa correção. Na prática, isso pode impedir a inicialização do sistema no futuro, forçando os usuários a escolher entre adquirir um novo PC ou conviver com o risco de um travamento irreversível.

Participação de sistemas operacionais entre usuários da Steam (maio de 2026)
Sistema OperacionalParticipação
Windows 1169.76%
Windows 1023.99%
Linux3.99%
macOS2.16%
Fonte: Valve. O total do Windows (11 + 10) representa 93,85% da base.

GPU: RTX 3060 segue como placa mais usada; transição entre gerações é lenta

Entre as fabricantes de GPU, a NVIDIA domina com 72,42% (queda de 0,79 ponto), seguida pela AMD com 19,13% e pela Intel com 8,05%. No segmento de placas de vídeo discretas, estimativas apontam que a participação da NVIDIA chega a 94%.

Olhando para modelos específicos, a GeForce RTX 3060, lançada há mais de cinco anos, ainda lidera com 3,85%. Em segundo lugar aparece a RTX 4060 Laptop (3,77%) e, em terceiro, a RTX 3050 (3,10%). Entre as placas da série RTX 50, a RTX 5070 é a mais difundida (2,92%), valor bem inferior ao pico de 9,42% registrado em fevereiro. A oscilação foi atribuída a uma distorção amostral causada pela entrada temporária de muitos usuários chineses na pesquisa naquele mês.

Um dado importante é que as placas das séries RTX 30 e RTX 40 ainda representam mais de 40% do total de GPUs na Steam. A longevidade desses modelos é impulsionada por tecnologias como DLSS e geração de quadros, que permitem desempenho aceitável em títulos recentes. Contudo, a alta dos preços de memória RAM e das próprias placas tem feito com que muitos jogadores adiem a atualização, prolongando o ciclo de vida de suas configurações atuais.

CPU: AMD se aproxima dos 46%; diferença para Intel encolhe em cinco meses

No processadores, a Intel detém 53,94% (queda de 0,79 ponto), enquanto a AMD atingiu 46,06% (alta de 0,79 ponto). Em janeiro de 2026, a vantagem da Intel era de 56,64% contra 43,34% da AMD — ou seja, em apenas cinco meses a distância caiu cerca de três pontos percentuais.

A AMD vem se beneficiando de problemas de instabilidade nas gerações 13 e 14 da Intel, além de oferecer melhor relação custo-benefício nas faixas de preço mais atrativas para jogadores. O processador mais comum entre os usuários da Steam ainda é o de seis núcleos (28,02%), mas os octa-core já aparecem logo atrás, com 27,45%, sinalizando uma migração silenciosa para mais núcleos.

O perfil médio do jogador na Steam mudou pouco

Os dados consolidados da pesquisa indicam que a configuração típica de um PC gamer na Steam praticamente não se alterou nos últimos meses:

  • Memória RAM: 16 GB lidera com 41,14%; 32 GB aparece com 36,87%.
  • VRAM: 8 GB é a mais comum (25,89%), seguida de 16 GB (24,05%).
  • Resolução de tela: Full HD (1920×1080) ainda é maioria absoluta, com 51,89% (queda de 0,32 ponto); 2560×1440 mantém 21,20%.
Configuração mais comum entre jogadores da Steam (maio de 2026)
ComponenteMais comumParticipação
CPUIntel 6 núcleos28.02%
Memória RAM16 GB41.14%
GPUNVIDIA (fabricante)
72,42%
3.85%
VRAM8 GB25.89%
Resolução1920×108051.89%
O percentual na linha GPU refere-se ao modelo individual mais usado (RTX 3060).

O retrato é praticamente o mesmo de dois anos atrás: processador Intel de seis núcleos, 16 GB de RAM, placa de vídeo NVIDIA com 8 GB de VRAM e monitor Full HD. A estagnação revela que, com os preços elevados, a maioria dos jogadores prefere esticar a vida útil do equipamento atual.

Linux cai para 4%, mas mantém vantagem histórica sobre macOS

O Linux registrou 3,99% em maio (queda de 0,53 ponto percentual), após ter atingido o recorde histórico de 5,33% em março. A queda foi atribuída a fatores sazonais e a uma possível normalização da amostragem após o pico. Ainda assim, o fato de o Linux sustentar-se acima do macOS (2,16%) por vários meses consecutivos representa um avanço significativo para a plataforma de código aberto.

Cerca de um quarto dos usuários Linux na Steam utiliza o SteamOS, o que evidencia o papel do Steam Deck como motor da adoção do sistema para jogos. No entanto, a falta de estoque do console portátil e reajustes de preço podem estar limitando o crescimento do Linux nos últimos meses.

Por que os 70% do Windows 11 importam

O número não é apenas um indicador de migração de SO. Ele mostra que uma base historicamente conservadora — a de jogadores de PC, que relutam em trocar o que funciona — já aceitou o Windows 11 como o novo padrão. Dados do StatCounter indicam que, no mercado geral de desktops, o Windows 11 também ultrapassou os 70% entre as versões do Windows, reforçando que a transição não é um fenômeno restrito aos gamers.

Os motivos são claros: PCs novos já saem de fábrica com Windows 11, e os jogadores tendem a renovar hardware com mais frequência. Além disso, recursos como DirectX 12 Ultimate e Auto HDR são otimizados para o sistema mais recente. Migrar passou a ser mais vantajoso do que permanecer no Windows 10.

Mas os 24% restantes não podem ser ignorados. Parte desses usuários está presa a máquinas que não suportam TPM 2.0, requisito obrigatório para o Windows 11. Outros podem simplesmente não querer arcar com o custo de um novo PC ou placa-mãe. Com a expiração do certificado KEK CA 2011 se aproximando, esses jogadores terão que decidir entre investir em hardware novo ou arriscar continuar usando um sistema que pode simplesmente parar de funcionar daqui a algumas semanas.

O dado de maio mostra que a Steam caminha para uma base quase totalmente unificada no Windows 11, mas ainda há um contingente expressivo que precisa de um empurrão — ou de uma troca de máquina — para completar a transição.

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