Bethesda bestätigt Update für Oblivion Remastered

Nach dem Release der Switch-2-Version kündigt Bethesda ein lang erwartetes Update für Oblivion Remastered an, das zahlreiche Bugs beheben soll.

Bethesda bestätigt offiziell ein Update für Oblivion Remastered, das Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen von der Switch-2-Version integrieren soll.
Highlights
  • Bethesda bestätigt ein Update für Oblivion Remastered, das Stabilitätsverbesserungen von der Switch-2-Version auf andere Plattformen bringen soll.
  • Der Patch adressiert unter anderem den Arena-Bug, Clipping-Probleme und Framerate-Einbrüche in belebten Gebieten.
  • Ein konkreter Zeitplan für das Update wurde nicht genannt, die Spieler hoffen auf eine zeitnahe Veröffentlichung.

Seit seiner Veröffentlichung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series Xaa|S hat The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered kaum nennenswerte Updates erhalten – doch das könnte sich nun ändern. Auslöser ist die kürzlich erschienene Portierung des Rollenspiels für die Nintendo Switch 2, die Bethesda Game Studios offenbar dazu bewogen hat, wieder über den Titel zu sprechen. Das Studio hat heute seine Bereitschaft bestätigt, weiter an der Stabilität und Leistung des Spiels zu arbeiten.

Bethesda bestätigt zukünftiges Update für Oblivion Remastered

Auf X (ehemals Twitter) antwortete der offizielle Account von Bethesda Game Studios auf einen eigenen Tweet, der die Switch-2-Version von The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered bewarb, und erklärte: „Wir haben euer Feedback gehört, das einen zusätzlichen Patch für Oblivion Remastered fordert. Die Nintendo-Switch-2-Version des Spiels enthält eine Reihe von Optimierungen, die wir nun auch auf andere Plattformen bringen möchten. Wir werden mehr Details teilen, sobald wir können.“

Einen konkreten Zeitplan oder eine Liste der Fehlerbehebungen gab das Studio nicht preis. Die Redaktion hofft jedoch, dass der anstehende Patch zumindest die folgenden hartnäckigen Probleme adressiert:

Bekannte Bugs und Performance-Probleme

  • Arena-Bug: Während eines Arenakampfes wird die Waffe des Spielers unzugänglich, sodass der Kampf nicht normal fortgesetzt werden kann.
  • Leistungsverbesserungen: Auf allen Plattformen und insbesondere auf Handheld-PCs sind flüssigere Bildraten und kürzere Ladezeiten notwendig.
  • Gewand-Clip-Bug: Die Beine der Spielfigur ragen durch das Gewand.
  • Schleichangriffs-Multiplikator: Der Multiplikator für Schleichangriffe funktioniert nicht korrekt.
  • Steel Claymore: Das Modell des Stahl-Zweihänders verwendet eine falsche Grafik.
  • Diebesgilden-Quest „May the Best Thief Win“: Amusei verschwindet während der Quest, in der man mit anderen Dieben um das Tagebuch von Amantius Allectus konkurriert.
  • Weatherleah-Quest: Die Oger erscheinen entweder gar nicht oder viel zu weit entfernt von Weatherleah.
  • Absturzprobleme: Auch ein Jahr nach Release kommt es noch immer zu unvermittelten Spielabstürzen.
  • Ruckler und Framerate-Einbrüche: Diese treten vor allem in belebten Gebieten und bei Kämpfen auf.
  • Aussetzer (Hitching): Kurze Bildaussetzer belasten das Spielerlebnis – und eine Reduzierung der Grafikqualität ist keine akzeptable Lösung.

Die Liste der fehlerhaften Quests ließe sich fortsetzen, doch am stärksten leiden die Spieler unter den ständigen Rucklern, die das Erkunden von Cyrodiil nahezu zur Qual machen. Dass Bethesda das Feedback überhaupt aufgreift, ist an sich keine Überraschung: Bereits kurz nach dem Launch hatten Spieler auf Konsolen und PC in Foren und sozialen Netzwerken immer wieder auf die technischen Mängel hingewiesen. Dennoch verging mehr als ein Jahr, ohne dass das Studio darauf reagierte – bis heute.

Der letzte bekannte Patch für The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered datiert vom 16. Juli 2025. Ob Bethesda nun tatsächlich einen umfassenden Fehlerbehebungspatch entwickelt oder das Statement lediglich eine Marketingmaßnahme zur Bewerbung der Switch-2-Version darstellt, bleibt abzuwarten. Die Spieler jedenfalls haben allen Grund, skeptisch zu sein – und gleichzeitig die Hoffnung, dass das Remaster endlich die Stabilität erhält, die es seit Release verdient.

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