Der Überraschungserfolg The Blood of Dawnwalker hat die Branche aufhorchen lassen: Das Action-RPG von Rebel Wolves und Bandai Namco Studios eroberte trotz eines extrem dichten Veröffentlichungsmonats die Charts und verzeichnet innerhalb weniger Tage Millionenverkäufe sowie eine Flut positiver Kritiken. Nun, nur sechs Tage nach dem Launch, gibt es bereits eine offizielle Ankündigung zur Fortsetzung – das Studio stellt aktiv Personal für ein Sequel ein.
Entwickler stellen bereits für „The Blood of Dawnwalker 2“ ein
Die Nachricht verbreitete sich über einen LinkedIn-Beitrag des Narrative Directors Jakub Szamalek, der auf eine sofortige Stellenausschreibung verweist. Gesucht wird eine Lead Writer, um den nächsten Teil der Dawnwalker-Saga zu schreiben. Die Anforderungen sind hoch: Der Bewerber muss „außergewöhnlich gut schreiben können, eine nachweisliche Erfolgsbilanz vorweisen und Erfahrung in der Teamführung mitbringen“. Das Studio sucht offenbar nach erfahrenen Kräften, die das Niveau des Erstlings halten können.
Die Stellenausschreibung selbst gibt noch keine konkreten Hinweise auf die Handlung oder das Setting des zweiten Teils. Sie betont jedoch, dass die neue Führungskraft für die Wahrung der Lore-Konsistenz und die Erweiterung des eigenen, neuen IP-Universums verantwortlich sein wird. Das deutet darauf hin, dass Rebel Wolves bereits einen klaren narrativen Fahrplan für die nächsten Jahre verfolgt.
Die Ankündigung kommt nicht überraschend
Dass die Entwickler bereits jetzt an einem Nachfolger arbeiten, mag angesichts des nur wenige Tage alten Veröffentlichungsdatums verblüffen – wer den Verlauf der Entwicklung verfolgt hat, wundert sich jedoch kaum. Der Game Director hatte bereits Monate vor dem Release des ersten Spiels in Interviews betont, dass man auf mehrere Teile ausgelegt sei. Ein besonderes Feature wurde dabei wiederholt angekündigt: ein System, das die Wahlübertragung zwischen den Spielen ermöglicht, ähnlich der Mass-Effect-Reihe. Spielerentscheidungen aus dem ersten Teil sollen also in der Fortsetzung Konsequenzen haben.
In denselben Gesprächen wurde auch ein grober Rahmen für die Schauplätze der Sequels skizziert. Die Möglichkeit, den Spielstand zu übertragen, erlaube es, neue Epochen, Länder, Kulturen und sogar mythologische Kreaturen zu erkunden, ohne die bisherigen Entscheidungen und Erfahrungen zu verwerfen. Das Finale von The Blood of Dawnwalker selbst enthält bereits deutliche Hinweise auf den nächsten Schauplatz – doch die Spielwelt biete noch genug unentdecktes Terrain für eine langfristig angelegte, kapitelübergreifende Erzählung.
Die Entscheidung, so früh mit den Arbeiten am Sequel zu beginnen, unterstreicht den strategischen Anspruch von Rebel Wolves. Nachdem der erste Titel bereits als eines der wichtigsten RPGs des Jahres gilt, wird das Studio nun die hohe Erwartungshaltung bedienen müssen. Der Wettbewerb um die ausgeschriebene Senior-Position dürfte entsprechend groß sein – und die Branche darf gespannt sein, ob der zweite Teil die magische Kombination aus düsterer Atmosphäre, Entscheidungsfreiheit und packender Handlung wiederholen kann.