Em um novo capítulo de uma crise que se arrasta há anos, a Eidos Montreal anunciou a demissão em massa de 124 funcionários, o que representa uma redução drástica em seu quadro de pessoal. A medida, divulgada em um post oficial no LinkedIn, também marca a saída de David Anfossi, que comandava o estúdio há quase 13 anos. A notícia chega após múltiplas rodadas de demissões e cancelamentos de projetos, pintando um cenário sombrio para a histórica desenvolvedora por trás de franquias aclamadas como Deus Ex.
Anúncio oficial cita mudanças nas necessidades dos projetos
O comunicado da Eidos Montreal no LinkedIn atribui as demissões a “mudanças nas necessidades dos projetos e impactos nas equipes de produção e de suporte”. A linguagem corporativa, no entanto, esconde a magnitude do golpe para uma equipe que já vinha sendo reduzida consistentemente. A empresa descreve o momento atual como um “período de transição”, no qual uma nova liderança será estabelecida para guiar o estúdio em seu próximo capítulo. A ausência de detalhes concretos sobre esse futuro próximo gera mais incerteza do que confiança entre observadores e fãs.
Histórico recente de cortes e projetos cancelados
Esta não é a primeira onda de demissões a atingir a Eidos Montreal. Apenis no ano passado, o estúdio enfrentou duas rodadas significativas de cortes de pessoal. Paralelamente, uma série de projetos altamente antecipados foram cancelados. Relatórios da indústria indicam que um aguardado reboot de Legacy of Kain foi arquivado. Mais recentemente, um ambicioso MMO baseado no universo de O Senhor dos Anéis, que estava em desenvolvimento no estúdio, também teve seu desenvolvimento interrompido.
Plano da Embracer para cinco jogos AAA até 2028 parece distante
Em 2023, a Embracer Group, holding que adquiriu a Eidos Montreal e vários outros estúdios da Square Enix, anunciou planos ambiciosos. A intenção era lançar cinco jogos AAA oriundos da Eidos Montreal e da Square Enix até o ano de 2028. Até o momento, nenhum desses títulos foi revelado ou lançado. O vácuo de anúncios concretos, combinado com a redução massiva da força de trabalho, coloca sérias dúvidas sobre a viabilidade desse cronograma e sobre o futuro do pipeline de produção do estúdio.
Futuro incerto com novo projeto “AAAA” em Unreal Engine 5
Em meio ao desmonte, a Eidos Montreal tenta sinalizar que há um caminho à frente. A empresa confirmou que está trabalhando em um novo projeto, descrito internamente como um jogo “AAAA” e desenvolvido na Unreal Engine 5. Em uma tentativa de gerenciar expectativas, o estúdio já adiantou que este novo título não é um jogo da série Deus Ex. A natureza vaga do termo “AAAA” e a falta de qualquer outro detalhe sobre o gênero, tema ou janela de lançamento deixam mais perguntas do que respostas sobre a próxima aposta da empresa.
Impacto da aquisição pela Embracer Group é ponto central da crise
Analistas e profissionais do setor apontam a aquisição da Eidos Montreal pela Embracer Group como o ponto de inflexão negativa para o estúdio. Desde que foi comprada pelo conglomerado sueco, a desenvolvedora parece ter sofrido com uma estratégia corporativa volátil e uma série de reestruturações amplas dentro do grupo. A Embracer, após uma expansão agressiva, implementou um plano de reestruturação massivo em 2023, resultando em milhares de demissões em vários de seus estúdios e no cancelamento de dezenas de projetos. A Eidos Montreal tornou-se uma das peças mais visíveis nesse doloroso processo.
Repercussão na indústria e legado do estúdio em risco
A demissão em massa na Eidos Montreal reverbera como mais um sinal de instabilidade no setor de games, que tem enfrentado um ano contínuo de cortes. O legado do estúdio, construído com títulos críticos como Deus Ex: Human Revolution e a reinvenção de Tomb Raider, agora parece estar em xeque. A saída de David Anfossi, uma figura central que liderou o estúdio durante períodos de sucesso criativo, simboliza o fim de uma era. A comunidade de fãs e ex-funcionários tem expressado preocupação e tristeza, temendo que a identidade única e a capacidade de inovação da Eidos Montreal possam se perder nessa transição.
A capacidade da Eidos Montreal de se reerguer e recuperar sua posição como uma das desenvolvedoras mais respeitadas do mundo agora depende diretamente da nova liderança que será implantada e do sucesso do misterioso projeto “AAAA”. O estúdio, que já foi sinônimo de narrativa complexa e design ousado, enfrenta seu desafio mais difícil: sobreviver a uma reestruturação traumática e redescobrir sua voz em um mercado cada vez mais competitivo e impiedoso. O caminho à frente é estreito, e o custo humano desta reestruturação deixa uma marca profunda na indústria.

