Saber Interactive e Lionsgate revelam jogo AAA de John Wick para PS5, Xbox Series e PC

Saber Interactive e Lionsgate anunciam oficialmente um jogo AAA de John Wick com Keanu Reeves e Chad Stahelski na produção.

Destaques
  • O jogo é uma pré-sequência situada anos antes dos eventos do primeiro filme de John Wick.
  • Keanu Reeves dubla e empresta sua aparência ao protagonista, com direção de Chad Stahelski.
  • O combate será uma adaptação direta do gun-fu dos filmes, com ação em terceira pessoa para público adulto.

Saber Interactive e Lionsgate oficializaram o que até então era apenas especulação: um jogo AAA de John Wick está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O anúncio aconteceu durante o State of Play de 12 de fevereiro de 2026, com um trailer que confirmou Keanu Reeves na dublagem e na captura de aparência do protagonista, além da participação de Chad Stahelski, diretor da franquia cinematográfica, na produção. O projeto ainda não tem título nem data de lançamento, mas já se posiciona como a adaptação mais ambiciosa do assassino Baba Yaga para os videogames.

John Wick: o jogo AAA que os fãs esperavam

A proposta é clara: um jogo single-player de ação em terceira pessoa, voltado para público adulto, com história original situada cronologicamente anos antes da Missão Impossível — o trabalho que transformou Wick em lenda antes dos eventos do primeiro filme. O enredo promete explorar figuras conhecidas da Alta Cúpula, além de apresentar novos personagens criados exclusivamente para o jogo. O combate é descrito como uma adaptação direta do gun-fu dos filmes, mesclando tiroteios com lutas corporais em sequências coreografadas ao estilo cinematográfico. Direção com enquadramento de câmera inspirado nos longas, direção veicular e locações distintas também fazem parte do pacote de design revelado.

O que sabemos até agora

O estúdio responsável é a Saber Interactive, mesma desenvolvedora de Warhammer 40.000: Space Marine 2, um título que demonstrou competência técnica com combate pesado em terceira pessoa. O CEO da Saber, Matthew Karch, afirmou que a equipe está trabalhando lado a lado com Stahelski, Reeves e a Lionsgate para capturar a essência do personagem. Jenefer Brown, executiva da Lionsgate, declarou que o objetivo é reproduzir a coreografia de luta, a construção de mundo e o tom dos filmes. Até o momento, não há confirmação de modo multiplayer, lista de missões, duração da campanha ou demonstração de gameplay completa além do trailer de revelação.

Vale notar que esta não é a primeira incursão de John Wick nos games, mas é a primeira com Reeves no papel e com orçamento e escala de produção AAA. Em 2017, John Wick Chronicles chegou como um título de realidade virtual. Já John Wick Hex, um jogo de estratégia por turnos lançado em 2019, foi removido das lojas digitais em julho de 2025 após o término da licença. O projeto da Saber substitui essa linha de títulos menores por uma experiência canônica e principal, situada antes dos filmes.

Linha do tempo e produção

Os primeiros sinais públicos surgiram no final de 2025, quando Adam Fogelson, presidente da Lionsgate, mencionou em uma teleconferência de resultados que oportunidades AAA para John Wick e Saw estavam avançando “dentro do cronograma”. A confirmação veio de fato com o trailer exibido no State of Play. A partir daí, a Lionsgate passou a tratar o projeto como um lançamento real, com plataformas definidas, estúdio vinculado e cronologia estabelecida.

A ausência de uma janela de lançamento é o ponto mais sensível. O jogo foi anunciado em fevereiro de 2026 e, até o momento, não há previsão oficial. Estimativas externas apontam para 2027 ou 2028, mas nenhuma data foi comunicada. A Saber Interactive tem credenciais sólidas com títulos de ação em terceira pessoa, mas gun-fu é um desafio de design diferente de combates com espadas motorizadas. Até que uma demonstração jogável mais longa seja mostrada, o argumento do jogo ainda é mais forte na promessa do que na evidência.

O que esperar da jogabilidade

O combate será o pilar central. O gun-fu exige ritmo, posicionamento e transições fluidas entre tiros e golpes corpo a corpo. A Saber terá de equilibrar a sensação de letalidade instantânea de Wick com a necessidade de progressão e desafio em um jogo de ação. A presença de direção veicular e locações variadas sugere que o jogo não se limitará a corredores e salas de luta — pode haver segmentos de perseguição e exploração de ambientes do submundo do Continental. A câmera cinematográfica, mencionada no anúncio, indica um esforço para replicar os planos-sequência e os enquadramentos característicos dos filmes.

Para o jogador brasileiro, a ausência de confirmação de localização em português ainda é uma incógnita. A Saber Interactive já lançou títulos com legendas em português brasileiro, como Space Marine 2, o que é um bom sinal, mas não há garantia até que a lista de idiomas seja divulgada.

Perguntas frequentes sobre o jogo de John Wick

Quando o jogo de John Wick será lançado?
Nenhuma data ou ano foi anunciado. O jogo foi revelado em 12 de fevereiro de 2026. Estimativas externas apontam para 2027 ou 2028, mas não há confirmação oficial.

Quais plataformas o jogo vai rodar?
PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Nenhuma outra plataforma foi confirmada, incluindo Nintendo Switch ou serviços de streaming.

Keanu Reeves está no jogo?
Sim. Reeves dubla John Wick e empresta sua aparência. Chad Stahelski, diretor dos filmes, está envolvido na produção.

Este jogo é o mesmo que John Wick Hex?
Não. John Wick Hex era um jogo de estratégia por turnos lançado em 2019 e removido das lojas em 2025. O novo título da Saber Interactive é uma pré-sequência em terceira pessoa, com orçamento AAA.

Onde a história se encaixa na cronologia dos filmes?
É uma história original situada anos antes da Missão Impossível, ou seja, antes dos eventos do primeiro filme de John Wick.

A expectativa em torno do projeto é alta, mas o jogo ainda precisa mostrar mais do que um trailer de anúncio. A combinação de Saber Interactive, Reeves e Stahelski é o molho mais promissor que uma adaptação de John Wick já teve. O que falta agora é transformar essa promessa em algo que o jogador possa ver em movimento — e, principalmente, jogar.

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