A Nintendo revelou oficialmente durante a última Nintendo Direct o mais novo capítulo da franquia: Metroid Ravenous. O título chega ao Nintendo Switch 2 em 28 de janeiro de 2027, prometendo uma abordagem mais agressiva para a icônica caçadora de recompensas Samus Aran. Com o slogan “devore ou seja devorado”, o game sinaliza mecânicas de sobrevivência e ação intensa que devem expandir o legado estabelecido por Metroid Dread.
Metroid Ravenous: data de lançamento e contexto do anúncio
A data escolhida, 28 de janeiro de 2027, posiciona Metroid Ravenous como o primeiro grande lançamento do ano para o Nintendo Switch 2. A apresentação na Direct mostrou um breve trailer cinematográfico no qual Samus é atacada por um grupo desconhecido de inimigos enquanto fica presa em uma lua desconhecida. A cena sugere um cenário hostil e isolado, típico da série, mas com um tom mais brutal do que o visto em títulos recentes. A Nintendo também confirmou que novos amiibos serão lançados em conjunto com o jogo, reforçando a estratégia de colecionáveis físicos para a próxima geração do console.
O trailer e as primeiras indicações de gameplay
Embora o vídeo exibido não tenha mostrado sequências extensas de jogabilidade, é possível perceber que Ravenous mantém a estrutura de plataforma 2D que marcou o retorno da série com Metroid Dread. A animação de Samus parece mais fluida e os ataques carregam um peso visual maior, condizente com a promessa de uma jogabilidade mais feroz. A ambientação escura e os sons orgânicos sugerem que o título pode incorporar elementos de survival horror, algo que a franquia já explorou em obras como Metroid Fusion e o próprio Dread.
A continuidade do estilo 2D e a influência de Metroid Dread
Ravenous dará continuidade direta ao retorno da série ao formato bidimensional, iniciado com Metroid Dread em 2021. Dread foi amplamente elogiado pela crítica e pelos jogadores, sendo considerado um dos melhores capítulos da franquia, responsável por revitalizar a marca após um longo período sem novos jogos nesse estilo. A equipe de desenvolvimento, liderada pela MercurySteam, conseguiu modernizar a fórmula clássica de exploração e combate, com controles precisos, chefes desafiadores e um sistema de perseguição que mantinha a tensão constante. Ravenous parece herdar essa base, mas com um viés mais agressivo. O lema “devore ou seja devorado” pode indicar a presença de inimigos que não apenas perseguem Samus, mas que também a caçam ativamente, exigindo reações mais rápidas e estratégias ofensivas.
Mecânicas de sobrevivência e combate
A palavra “Ravenous” (voraz, em tradução livre) sugere que o jogador precisará lidar com recursos limitados e adversários que se regeneram ou se alimentam do ambiente. Embora detalhes oficiais sejam escassos, é provável que o título introduza novas habilidades para Samus, talvez relacionadas à absorção de energia ou ao canibalização de tecnologias alienígenas – algo que a série já abordou com as skills de Morph Ball, Grapple Beam e os raios de plasma. A ausência de um sistema de crafting ou de economia tradicional no histórico da franquia indica que a “fome” mencionada no título deve ser um elemento narrativo e de level design, não necessariamente uma mecânica de inventário.
Novos amiibos e integração com o Nintendo Switch 2
A Nintendo confirmou que uma nova linha de amiibos será lançada para celebrar Metroid Ravenous. Tradicionalmente, as figuras da série Metroid desbloqueiam conteúdos extras, como tanques de energia, munição ou artes conceituais. Com a chegada do Nintendo Switch 2, especula-se que os amiibos também possam oferecer funcionalidades específicas do novo hardware, como carregamento rápido de dados ou skins exclusivas via NFC. O mercado brasileiro, que historicamente tem forte demanda por colecionáveis Nintendo, deve receber os amiibos nas principais redes varejistas, embora os preços ainda não tenham sido divulgados. A tendência é que cada figura custe entre R$ 150 e R$ 200, considerando a cotação atual do dólar e os impostos de importação.
O que esperar de Metroid Ravenous? Perguntas e respostas
O que é Metroid Ravenous?
É o novo jogo da série Metroid, focado em ação e exploração em 2D, com previsão de lançamento para 28 de janeiro de 2027 no Nintendo Switch 2. A história coloca Samus Aran presa em uma lua desconhecida, sendo atacada por um grupo hostil.
Qual a diferença entre Metroid Ravenous e Metroid Dread?
Enquanto Dread se destacava pela sensação de perseguição constante e pelo design de níveis labiríntico, Ravenous aposta em uma abordagem mais agressiva e visceral. O slogan “devore ou seja devorado” sugere que o combate será mais intenso e que o jogador precisará caçar inimigos para sobreviver, em vez de apenas evitá-los.
Metroid Ravenous será exclusivo do Nintendo Switch 2?
Sim, o título foi anunciado como parte da line-up de lançamento do novo console. Não há indicações de versões para outras plataformas ou retrocompatibilidade com o Switch original.
Quais as principais novidades em relação à jogabilidade?
Embora os detalhes sejam limitados, o trailer indica animações mais brutais, uma ambientação hostil e a ausência de elementos de diálogo ou cutscenes longas – característica que deve manter o foco na exploração e no combate. A mecânica de “devorar” pode estar ligada à absorção de habilidades de inimigos derrotados, algo inédito na série.
O futuro de Samus no Switch 2
Com Metroid Ravenous, a Nintendo reforça o compromisso de manter a franquia ativa em seu console de próxima geração. A escolha de um lançamento no início de 2027 indica confiança no título para alavancar as vendas do Switch 2, assim como Breath of the Wild fez para o Switch original. Para o público brasileiro, a expectativa é alta – a série Metroid sempre teve uma base de fãs dedicada no país, que agora aguarda ansiosamente por um novo capítulo que una a tradição dos jogos 2D com a potência do novo hardware. A promessa de uma experiência mais feroz e a volta de Samus Aran ao centro do palco fazem de Ravenous um dos títulos mais aguardados do ano, mesmo que ainda falte mais de um ano para seu lançamento. Resta acompanhar os próximos Directs para que a Nintendo revele mais detalhes sobre as mecânicas, os chefes e os segredos dessa lua desconhecida.

