Um modder conhecido como DryxioGTA levou a criatividade e a engenharia reversa da comunidade de Grand Theft Auto a um novo patamar. Em vez de simplesmente portar mapas ou texturas, o desenvolvedor criou um mod que insere versões totalmente jogáveis de GTA 3 e GTA Vice City dentro do motor gráfico de GTA San Andreas. O resultado é uma experiência que funciona como uma matriosca digital — ou, como alguns já brincaram, uma versão do universo GTA que lembra o filme A Origem, com camadas de realidade virtual dentro de outras camadas.
O ponto de partida é uma televisão estrategicamente posicionada na famosa Grove Street. Ao levar o protagonista CJ até o aparelho e pressionar a tecla F10, o jogador assume o controle do jogo que está rodando na tela. Em vez de um script ou uma cutscene, o que se vê é GTA 3 rodando de fato, com todos os seus mecanismos originais de jogabilidade, missões e física intactos. A grande sacada técnica é que ambos os mundos continuam ativos simultaneamente. Enquanto CJ está vidrado no videogame, a vida em San Andreas não pausa: carros passam, pedestres andam e a violência característica da cidade continua ocorrendo ao fundo. Da mesma forma, se o jogador resolver sair pela porta e explorar Los Santos, o GTA 3 na telinha segue rodando em tempo real, criando uma simulação persistente e impressionante para um mod da comunidade.
Vice City dentro de GTA 3 dentro de San Andreas
Poucos dias após publicar o vídeo demonstrando o primeiro feito, DryxioGTA dobrou a aposta. Ele adicionou uma nova camada ao projeto, tornando GTA Vice City jogável dentro do GTA 3 que já estava rodando dentro de GTA San Andreas. A lógica é a mesma: o personagem Claude de GTA 3, controlado por CJ, pode agora se sentar e jogar Vice City em um segundo monitor virtual dentro do jogo. Isso cria uma linha temporal curiosa, já que Vice City foi lançado cronologicamente depois de GTA 3. Na prática, o Claude de 2001 está jogando um título de 2002, algo como um “game do futuro” no universo da ficção.
Para efeito de comparação técnica, os três jogos rodam simultaneamente, dividindo os recursos da máquina hospedeira. Embora o mod seja mais uma curiosidade de engenharia de software do que uma funcionalidade que transforma a experiência de jogar San Andreas, ele serve como um excelente termômetro do poder de processamento atual. Qualquer hardware mediano moderno consegue manter três instâncias de jogos da era PS2 rodando sem engasgos, algo impensável há uma década e que demonstra o salto exponencial em desempenho de CPUs e GPUs.
Onde baixar o mod e como funciona a engenharia por trás
O que é o mod que coloca GTA 3 e Vice City dentro de GTA San Andreas?
É um projeto do modder DryxioGTA que utiliza técnicas avançadas de injeção de código para carregar e executar os executáveis originais de GTA 3 e GTA Vice City como processos filhos dentro do motor de GTA San Andreas. O mod renderiza a saída de vídeo desses processos em texturas aplicadas a objetos 3D do jogo (a televisão), enquanto mantém a entrada de teclado e mouse roteada corretamente entre os diferentes jogos.
Até o momento da publicação, o pacote completo — com GTA 3 e Vice City encadeados — ainda não estava disponível para download nos canais oficiais do criador. DryxioGTA costuma disponibilizar seus projetos pelo site GTAStuff e por um canal dedicado no Discord. Quem se interessar pela proeza técnica precisa ficar de olho nas próximas atualizações dessas páginas, pois a versão com as três camadas ainda não apareceu nos repositórios públicos.
A iniciativa serve como mais um lembrete do trabalho incessante da comunidade de modding, que continua extraindo funcionalidades nunca imaginadas pela Rockstar Games de títulos com mais de vinte anos. Enquanto GTA 6 segue distante de seu lançamento, e com previsões de vendas astronômicas circulando pelo mercado, revisitar esses clássicos com novos olhos — ou dentro de outros jogos — talvez seja a melhor forma de matar a saudade de Liberty City e Vice City.
