A próxima geração de consoles está se aproximando, com a Microsoft anunciando o Projeto Helix e a Sony profundamente envolvida no desenvolvimento do sucessor do PS5, amplamente referido como PS6 e com rumores apontando para um lançamento em 2027. O Overcentral investigou e reuniu informações sobre o que podemos esperar do futuro console da Sony.
Jogo de Terror e Desenvolvimento Cross-Gen
A Sony está produzindo ativos de qualidade “AAA” tanto para o PS5 quanto para seu sucessor, indicando um período de lançamentos cross-gen semelhante à transição do PS4 para o PS5. A empresa também continua a expandir seus aplicativos sociais e recursos de multitarefa. Um dos destaques descobertos pelo Overcentral é uma parceria da Sony com um estúdio externo para desenvolver um jogo de terror em terceira pessoa com mecânicas de tiro imersivas, construído na Unreal Engine 5. O projeto, que estava em desenvolvimento até o final do ano passado, utilizará captura de performance por movimento e terá um sistema de progressão de jogador. A coincidência com o “Project Heartbreak” da Firesprite, um jogo de survival-horror em UE5, levanta a possibilidade de ser o mesmo título ou um IP diferente.
Streaming em Nuvem com SSDs PCIe Gen5
A Sony está preparando uma atualização significativa para sua infraestrutura de streaming em nuvem. Enquanto os servidores atuais do PS5 utilizam SSDs PCIe Gen4 NVMe, a próxima geração de servidores já está em desenvolvimento há 3-4 anos e migrará para a tecnologia PCIe Gen5 NVMe. Essa mudança, que provavelmente refletirá no armazenamento interno do próprio console, promete velocidades de leitura sequencial de até 14.900 MB/s, o dobro da geração anterior. Essa evolução visa oferecer streaming de assets mais rápido, potencialmente eliminando pop-ins e elevando a experiência do cloud gaming. A tabela abaixo compara as velocidades:
| Padrão | Leitura Sequencial Máxima | Gravação Sequencial Máxima |
|---|---|---|
| PCIe Gen4 NVMe | 7.500 MB/s | 7.000 MB/s |
| PCIe Gen5 NVMe | 14.900 MB/s | 14.000 MB/s |
Inteligência Artificial e o Futuro do PSSR
A Inteligência Artificial é central para o futuro da Sony. A empresa tem contratado diversos especialistas em machine learning, e a tecnologia de upscaling PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) deve evoluir ainda mais. Perfis profissionais indicam que a Sony está realizando pesquisas de ponta em pipelines de interpolação de quadros para a próxima plataforma, utilizando até mesmo ferramentas associadas à Nvidia, como CUDA e TensorRT, em seus estudos. O objetivo é elevar os visuais em tempo real e competir diretamente com soluções como o DLSS, consolidando o PSSR como um pilar tecnológico para o PS6.
Especulações sobre o Controle: SAVANT e Toque Haptic
Embora não haja detalhes oficiais sobre o controle do PS6, uma parceria histórica com a General Vibration Corporation oferece pistas. A Sony licenciou a tecnologia háptica dessa empresa para o DualSense, PlayStation VR2 Sense e Portal. A General Vibration está agora desenvolvendo “SAVANT Arrays”, arrays hápticos sincronizados para touchpads de próxima geração em notebooks e dispositivos portáteis. Essa tecnologia poderia ser a base para touchpads hápticos avançados em um futuro controle DualSense 2.0 ou no console híbrido rumoreado. A especulação se intensifica com a recente patente de um controle sem botões da Sony, onde os arrays SAVANT poderiam fornecer o feedback tátil necessário.
É importante lembrar que todas estas informações são baseadas em descobertas e rumores, e a Sony não fez anúncios oficiais sobre o PS6. Mudanças podem ocorrer até a revelação formal do console, que promete revolucionar o streaming, a inteligência artificial e a imersão tátil nos games.