Como desbloquear o elemento vento em Crimson Desert

Em Crimson Desert, a diversidade de armas, técnicas e habilidades específicas de armas oferecem um arsenal vital para superar os desafios do mundo aberto. Entre os sistemas mais fundamentais e poderosos estão os quatro tipos elementais, que podem ser canalizados tanto em seus ataques quanto em habilidades individuais. O elemento Vento, com sua capacidade de manipular e evadir, é particularmente crucial para estratégias de combate e movimento. Este guia detalha o processo passo-a-passo para desbloquear este recurso, garantindo que você possa aproveitar suas vantagens transformadoras mais cedo na sua aventura.

Como Desbloquear o Elemento Vento

Finalizar o Capítulo 8 da História Principal

O primeiro requisito absoluto para obter o elemento Vento é progredir na campanha principal até completar o Capítulo 8. O final deste capítulo culmina em uma batalha de chefe significativa na base da Torre do Relógio, localizada na região oriental de Demeniss. Esta conclusão é essencial, pois só após derrotar o chefe você obterá a chave necessária para abrir a entrada da Torre do Relógio. Sem esse acesso, a área do Abismo onde o elemento reside permanecerá inacessível, bloqueando seu caminho.

Ascender a Torre do Relógio

Com o Capítulo 8 concluído e a chave em seu inventário, retorne à Torre do Relógio nas Planícies Douradas. Use a chave na porta principal para entrar no interior da torre. Logo após a entrada, você encontrará uma alavanca horizontal amarela diretamente à sua frente. Suba sobre a alavanca e use seu peso para baixá-la, ativando assim a energia para a parte inferior da estrutura.

Este mecanismo liberará os primeiros caminhos para a ascensão. Se você já possui a habilidade de gancho de força Axiom chamada “Manobra Aérea”, use-a para se agarrar e subir rapidamente pelas plataformas metálicas. Caso ainda não tenha essa habilidade, você precisará usar as engrenagens giratórias da torre como plataformas para escalar cuidadosamente. Continue subindo até alcançar o ponto intermediário, onde outra alavanca amarela está localizada. Ative-a de maneira similar para restaurar a energia total da torre.

Depois de ativar o segundo interruptor, continue a subida até alcançar o mostrador rotativo do relógio. Observe o movimento e aproveite o momento em que uma abertura aparece para correr e sair para uma varanda externa. À direita desta saída, você encontrará um elevador ao lado da torre. Pressione o botão e use o elevador para chegar ao topo da estrutura. A entrada na sala superior abrirá um Portal do Abismo, que te transportará para a Plaza Enigma, localizada no Abismo.

Completar o Teste de Planador na Plaza Enigma

Contrariando o que o nome do lugar sugere, não há enigmas ou puzzles complexos para resolver. Ao chegar na Plaza Enigma, dirija-se ao centro da área e use sua Força Axiom no interruptor amarelo localizado à direita do enorme ventilador no solo. Isso iniciará um teste de habilidade. Seu novo objetivo é usar sua habilidade de planar para passar através de uma série de anéis dentro de um limite de tempo específico.

Uma preparação importante antes de iniciar: É altamente recomendável ter a habilidade “Voo Veloz” desbloqueada em sua árvore de habilidades. Essa habilidade de impulso durante o planar será crucial para completar o desafio dentro do limite de tempo estipulado.

Quando o teste começar, plane direto para o alto e então curve para a esquerda, passando pelos portões conforme você voa. Cada anel que você atravessa restaurará sua stamina, então você não precisa se preocupar com o gerenciamento desse recurso. Concentre-se sempre em passar pelo centro preciso de cada anel; atingir as bordas pode fazer você se agarrar à estrutura, interrompendo o fluxo e consumindo tempo valioso.

Utilize a habilidade “Voo Veloz” estrategicamente, especialmente para atravessar qualquer sequência de anéis que esteja em linha reta e contínua. Isso garantirá que seu momentum, auxiliado pelos ventiladores, seja suficiente para atingir o próximo conjunto de anéis e bater o cronômetro. Em caso de erro, se você perceber que pode falhar, use a Força Axiom para agarrar-se rapidamente e retornar à ilha. Isso evita uma queda longa e um retorno via viagem rápida, economizando tempo.

Reivindicar o Artefato do Abismo e Equipar o Vento

Após passar por todos os anéis, você pousará frente a um grande interruptor circular. Suba sobre o interruptor e execute um Toque de Força (Force Palm) para ativá-lo. Esta ação fará surgir um Artefato do Abismo no pódio abaixo de você. Ao pegar este artefato, você não apenas receberá um ponto de habilidade, mas também desbloqueará definitivamente o elemento Vento para seu uso.

Para equipar o elemento Vento, mantenha pressionado a direita no D-Pad para abrir o menu de equipamento e então selecione “Vento” no menu radial. Uma vez equipado, você pode agora conjurar uma bomba de fumaça para interromper a linha de visão dos inimigos e realizar escapes, pressionando Botão Direito + A (Xbox) / Botão Direito + X (PlayStation). Se você possui a habilidade “Imbuir Elemento” desbloqueada, você também pode aplicar o Vento a uma variedade de ataques, como seu Toque de Força ou Corte Giratório.

O elemento Vento não apenas aumenta seu arsenal de combate com ataques imbídos e manobras evasivas, mas também se integra profundamente ao sistema de movimento e exploração do jogo. Sua obtenção, portanto, marca um ponto de inflexão significativo em sua progressão em Crimson Desert, oferecendo novas formas de enfrentar inimigos, navegar pelo ambiente e superar os desafios que as vastas terras de Pywel apresentam. Com este poder elemental agora sob seu controle, você está melhor equipado para as provações que se seguirão na jornada principal e nas explorações do mundo aberto.

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