岸本斉史氏による新作漫画の執筆、『NINKU -忍空-』とのコラボアニメ、本格的なカードゲーム、モバイルゲームの全世界展開——。米ニューヨークで開催された「New York Comic Con」のステージ『NARUTO: What’s Next?』で、『NARUTO-ナルト-』シリーズの今後3年間を形づくる大型プロジェクトが一挙に発表された。
中心となるのは「プロジェクト・螺旋丸(Rasengan)」と呼ばれる取り組みだ。『NARUTO』と続編『BORUTO-ボルト-』の世界観を、マンガ・アニメ・ゲーム・その他メディアを通じて継続的に拡張していくという構想で、今回の発表ではその第一弾となる具体的な作品群が明かされた。
「プロジェクト・螺旋丸」とは?
プロジェクト・螺旋丸とは、『NARUTO』と『BORUTO』の世界を今後3年間にわたって、マンガ・アニメ・ゲームなど多角的なメディア展開で拡張していく大型企画である。プロジェクト名には、主人公・うずまきナルトの代名詞的な技である螺旋丸が冠されており、シリーズの象徴を前面に打ち出したネーミングとなっている。
今回発表されたプロジェクトは、以下の4本柱で構成される。
- 岸本斉史氏による新作『NARUTO』マンガ
- 『NINKU -忍空-』コラボアニメ(全4話)
- 新作カードゲーム(2027年6月リリース予定)
- 『Naruto Mobile』グローバル版
岸本斉史氏が執筆する新作マンガが始動
発表の中でも特に注目を集めているのが、岸本斉史氏自身の手による新作『NARUTO』マンガの始動だ。シリーズの生みの親が再び原作者として作品に関わることになり、ファンの間でも大きな話題を呼んでいる。
ただし、作品の具体的な内容や連載時期などは現時点では明らかにされておらず、続報は2026年12月に開催される「ジャンプフェスタ」で発表される予定だ。
『NINKU -忍空-』コラボが示す原点回帰
アニメ分野では、岸本氏が創作の原点として公言してやまない作品『NINKU -忍空-』とのコラボレーションが発表された。岸本氏は『NARUTO』を執筆し始めた理由について「もっと『NINKU』を読み続けたかったから」と語っており、本作が自身の漫画人生の出発点だったことを度々明かしている。
コラボ作品は全4話のスペシャルアニメとして制作され、第七班が『NINKU』の世界に足を踏み入れるというクロスオーバーストーリーが展開する。発表に合わせて、両作品のキャラクターが共演するティザービジュアルも公開された。
ゲーム分野の大型展開——カードゲームとモバイル版
ゲーム関連では、まず新たな「NARUTOカードゲーム」の始動がアナウンスされた。トレーラーは、テレビアニメ版『NARUTO』や『東京喰種-トーキョーグール-』などを手がけてきたスタジオ・ピエロが制作しており、映像面でも作品の世界観を強く意識した仕上がりになっている。
カードゲームは2027年6月に正式リリースされ、初期デッキとして「ナルト」「サスケ」「我愛羅」の3種類が用意される。名だたる忍たちがしのぎを削るカードゲームとして、シリーズファンはもちろん、カードゲーム市場への波及も期待されるところだ。
一方、モバイルゲーム『Naruto Mobile』のグローバル版も発表された。本作は2016年に中国でリリースされ、現地では高い支持を集めてきたタイトルだ。国境を越えた配信が始まれば、これまで中国市場のみで楽しまれてきた本格的なバトル体験を、世界中のプレイヤーが追体験できるようになる。
続報は12月のジャンプフェスタに集中
今回発表されたプロジェクト群は、今後の展開を示すロードマップとしても公開されている。新作マンガの詳細、『Naruto Mobile』のグローバル版の配信地域や時期などは、いずれも2026年12月のジャンプフェスタで追加情報が明かされる見通しだ。
原作の完結から長い年月が経った今なお、岸本氏自らが新たな物語を紡ぎ、さまざまなメディアで世界観を広げていくという今回の発表は、『NARUTO』というシリーズが単なる過去の名作ではなく、今後も進化し続けるコンテンツであることを強く印象づけた。プロジェクト名に「螺旋丸」を掲げた意図は、まさにそこにあるのだろう。