Ex-produtora de Wreckreation funda estúdio e anuncia sequência espiritual

Fiona Sperry, ex-Criterion e Three Fields, funda When Tides Turn e confirma sequência de Wreckreation com desenvolvimento transparente.

Novo estúdio de Fiona Sperry, When Tides Turn, focará em sequência de Wreckreation com processo aberto à comunidade.
Destaques
  • Fiona Sperry funda o estúdio When Tides Turn, seu primeiro empreendimento inteiramente solo.
  • A sequência de Wreckreation será desenvolvida com processo aberto, ouvindo feedback da comunidade.
  • A Three Fields Entertainment fechou após Wreckreation devido a falta de receita e suporte da THQ Nordic.

A veterana produtora Fiona Sperry, conhecida por sua passagem pela Criterion Games e pela fundação da Three Fields Entertainment, anuncia a criação de um novo estúdio de desenvolvimento. Batizado de When Tides Turn, o estúdio já tem seu primeiro projeto definido: uma sequência direta de Wreckreation, título de corrida arcade lançado em outubro de 2025. A iniciativa marca a primeira vez que Sperry funda uma empresa inteiramente por conta própria, após anos liderando equipes em estúdios estabelecidos.

When Tides Turn: o novo estúdio de Fiona Sperry

Sperry revelou a criação do When Tides Turn por meio de uma publicação no LinkedIn, onde detalhou sua visão para o novo empreendimento. O estúdio nasce com a ambição de operar de forma diferente dos modelos tradicionais da indústria. Em vez de passar anos em desenvolvimento sigiloso e emergir com um produto finalizado, a equipe pretende adotar um processo de desenvolvimento aberto, compartilhando progresso, ouvindo a comunidade e permitindo que os jogadores ajudem a moldar o rumo do projeto.

“Os jogos que fazemos não nos pertencem de verdade depois que são lançados. Os jogadores passam centenas de horas com eles. Eles percebem coisas que você esqueceu. Desafiam suas suposições. E, se você ouvir, eles tornam seus jogos melhores”, escreveu Sperry, explicando a filosofia que guiará o estúdio. A produtora também destacou que, nos últimos seis meses, reconectou-se com velhos amigos e fez novas conexões, sendo encorajada pelo apoio recebido.

Sequência espiritual de Wreckreation: o primeiro projeto

O foco inicial do When Tides Turn é desenvolver uma sequência de Wreckreation, o título mais recente da Three Fields Entertainment. Lançado em 28 de outubro de 2025, Wreckreation é um jogo de corrida arcade que convida os jogadores a criar momentos de destruição e velocidade dignos de obsessão. A nova versão promete expandir essa fórmula, mantendo o espírito de diversão descompromissada que marcou o original.

Sperry não revelou detalhes técnicos ou uma janela de lançamento para a sequência, mas a abordagem de desenvolvimento aberto sugere que os fãs poderão acompanhar o progresso em tempo real e influenciar decisões de design ao longo do caminho. Essa estratégia contrasta com o modelo tradicional de grandes lançamentos, nos quais o contato com a comunidade ocorre apenas em fases avançadas ou pós-lançamento.

O contexto financeiro que levou ao fim da Three Fields Entertainment

A criação do When Tides Turn não acontece no vácuo. A Three Fields Entertainment, estúdio anterior de Sperry, enfrentou uma crise financeira severa poucos meses após o lançamento de Wreckreation. Em um comunicado na época, Sperry informou que foi “forçada a colocar toda a equipe de Wreckreation em aviso de demissão” devido a incertezas financeiras. Apesar do jogo ter chegado ao mercado em outubro de 2025, a desenvolvedora afirmou que “não veria receita das vendas do jogo no futuro previsível”, e que a maior parte do desenvolvimento de 2025 e todo o conteúdo pós-lançamento foram financiados com recursos próprios.

A situação foi agravada pela falta de suporte da publicadora THQ Nordic, que passou por uma série de demissões ao longo de 2025, afetando também outros estúdios como a Pieces Interactive, responsável por Alone in the Dark. “Sem o entusiasmo ou suporte financeiro de nossa publicadora para continuar o desenvolvimento, simplesmente não podemos sustentar o estúdio em sua forma atual”, declarou Sperry na ocasião, classificando a decisão como “incrivelmente dolorosa”.

Desenvolvimento aberto: como funciona e o que esperar

A promessa de desenvolvimento aberto do When Tides Turn levanta questões sobre como esse modelo se traduzirá na prática. Em vez de desaparecer por anos e emergir com um jogo finalizado, a equipe compartilhará progressos regularmente, ouvirá o feedback da comunidade e permitirá que os jogadores ajudem a moldar o que vem a seguir. Essa abordagem busca criar um ciclo de feedback contínuo, reduzindo o risco de desenvolver recursos que não ressoam com o público e aumentando o engajamento desde as fases iniciais.

Para os jogadores brasileiros, isso significa a possibilidade de acompanhar de perto a evolução da sequência de Wreckreation, participar de testes e ver suas sugestões refletidas no produto final. Sperry não detalhou quais plataformas serão atendidas ou se haverá suporte para português do Brasil, mas a transparência prometida pode incluir atualizações frequentes sobre esses aspectos.

O que é When Tides Turn? Perguntas frequentes

O que é o When Tides Turn?
When Tides Turn é um novo estúdio de desenvolvimento de jogos fundado por Fiona Sperry, ex-diretora da Three Fields Entertainment e veterana da Criterion Games. O estúdio foca em desenvolvimento aberto com participação da comunidade.

Qual é o primeiro projeto do When Tides Turn?
O estúdio está trabalhando em uma sequência de Wreckreation, jogo de corrida arcade lançado em outubro de 2025 pela Three Fields Entertainment.

Por que a Three Fields Entertainment fechou?
A Three Fields Entertainment colocou toda a equipe em aviso de demissão após o lançamento de Wreckreation, devido à falta de receita das vendas e à ausência de suporte financeiro da publicadora THQ Nordic, que enfrentava demissões em massa.

Como será o desenvolvimento aberto do When Tides Turn?
A equipe planeja compartilhar progresso regularmente, ouvir feedback da comunidade e permitir que os jogadores influenciem decisões de design, em vez de trabalhar em sigilo por anos.

O impacto no mercado de corridas arcade

A sequência de Wreckreation chega em um momento em que o gênero de corrida arcade busca se reinventar. Com títulos como a série Burnout (da qual Sperry participou na Criterion) praticamente inativos, e franquias como Forza Horizon dominando o segmento de mundo aberto, há espaço para propostas mais focadas em destruição e diversão pura. A abordagem de desenvolvimento aberto pode ser um diferencial competitivo, criando uma base de fãs engajada desde o início e reduzindo os riscos financeiros que levaram ao fim da Three Fields Entertainment.

Por enquanto, Sperry não divulga prazos ou plataformas, mas a promessa de transparência e colaboração com a comunidade já posiciona o When Tides Turn como um estúdio a ser observado de perto. A trajetória da produtora, que já ajudou a moldar clássicos das corridas arcade, sugere que a sequência de Wreckreation pode trazer inovações tanto no gameplay quanto no modelo de desenvolvimento.

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