Invincible VS recebe atualização 1.012 com correções da 1ª temporada

A desenvolvedora Quarter Up lança a hotfix 1.012 para Invincible VS, corrigindo bugs de skins e personagens da Temporada 1.

Atualização 1.012 de Invincible VS foca em correções de skins e Ultimates da Temporada 1.
Destaques
  • A hotfix 1.012 corrige problemas de skin Zero Suit Mark e ajustes em Ultimates de Anissa, Titan e Universa.
  • A Temporada 1 adicionou Universa e The Immortal como novos personagens jogáveis em Invincible VS.
  • O sistema ranked foi rebalanceado com compressão de LP para melhorar o matchmaking em Invincible VS.

A Quarter Up, desenvolvedora de Invincible VS, disponibilizou uma nova atualização para a Temporada 1 do jogo. Batizada de update 1.012 nas plataformas console, a correção rápida (hotfix) chega no dia 2 de julho e resolve uma lista enxuta de problemas imediatos, além de trazer todo o conteúdo já implementado na temporada. Confira abaixo o resumo completo das mudanças e o que já estava disponível desde o lançamento da Season 1.

Correções da hotfix 1.012

A atualização de número 1.012 foca em três correções específicas, todas voltadas a melhorar a experiência com personagens e skins:

  • Corrigido um problema que impedia a skin Zero Suit Mark de aparecer na interface do jogador.
  • Foram aplicadas várias correções menores nos modelos de novas skins e personagens.
  • Ultimates de Anissa, Titan e Universa que podiam acertar erroneamente um Assist em interações específicas foram ajustados.

Se você ainda não conferiu o pacote completo de novidades da Temporada 1, veja a seguir um panorama de tudo que foi adicionado anteriormente.

Novos personagens e ajustes de gameplay

A Season 1 trouxe dois lutadores inéditos: Universa e The Immortal. Além disso, uma leva extensa de correções específicas para cada personagem foi implementada, com destaque para:

  • Anissa: consistência de combos melhorada, correção no Forward Special de canto e ajustes de sincronia labial.
  • Invincible: problemas com Super 1 e Super 2 resolvidos.
  • Lucan: bug de input flutuante corrigido; Super 2 agora causa overkill.
  • Omni-Man: consistência do Jumping Down Medium e alinhamento do Super 2 aprimorados.
  • Monster Girl: melhores conversões de combo e nova opção de Boost Dash Cancel para o Jumping Forward Special.
  • Rex Splode: corrigida interação do Jumping Down Heavy com o assist do Robot.
  • Ella Mental: interação do AutoCombo após Heroic Strike ajustada.

Também foram corrigidos diversos bugs relacionados a Boost Dash Cancel, Heroic Strike e Super moves, garantindo partidas mais estáveis.

O que mudou no ranked da Temporada 1?

O sistema de ranks passou por uma compressão significativa para melhorar o matchmaking. As faixas de LP foram rebalanceadas da seguinte forma:

  • Ranks mais baixos agora exigem menos LP por divisão.
  • Diamond IV agora começa em 6.400 LP (antes 9.600).
  • Guardians of the Globe IV agora começa em 9.600 LP (antes 16.200).

No reset sazonal, jogadores abaixo de 6.400 LP mantêm seus pontos; entre 6.400 e 9.599 LP perdem até 800 LP; e acima de 9.600 LP resetam para 9.600 LP.

Novos modos e recompensas

O modo Arcade ganhou a Endless Ladder (escada infinita) e a recuperação de vida na Invincible Ladder foi aumentada. Nos Lobbies, agora é possível selecionar arena e assistir partidas enquanto espera na fila. O Tutorial recebeu cinco novas lições abordando lançadores, ofensiva, Active Tag, Boost Dash Cancels e gerenciamento do medidor de combo. Já o Practice Mode foi atualizado com a inclusão de Universa e The Immortal, exibição de escala de dano, opções mais claras e controles de reset de personagem mais rápidos.

As recompensas inéditas incluem:

  • Invincicast (skin do Invincible): complete 10 partidas ranqueadas na Temporada 1.
  • Rex Sloan (skin do Rex Splode): complete uma Invincible Ladder.
  • Mark Grayson (skin do Invincible): zere o Story Mode na dificuldade Viltrumite.

Melhorias de qualidade de vida

A Quarter Up também implementou um novo sistema de salvamento rotativo para reduzir perda de dados, além de suporte a Steam Cloud Save. Sequências de vitórias agora são exibidas por modo de jogo e otimizações de performance online foram aplicadas para partidas mais suaves. O Practice Mode passou a suportar configurações de delay de input de 0 a 2 frames, a confirmação de matchmaking ficou mais rápida, a interface do ranked foi refinada com atualizações de LP mais ágeis, e os replays agora mostram ping correto e controles aprimorados. A ordenação do Social Hub foi corrigida, o tratamento de rollback para espectadores melhorou, e a migração de host foi ajustada. Diversas correções de UI, áudio, visuais, Story Mode, crashes no console, legendas e perfis completam o pacote.

Com esta hotfix, a desenvolvedora demonstra atenção aos feedbacks da comunidade e mantém o compromisso de refinar a experiência competitiva de Invincible VS. Fique de olho nas próximas atualizações para mais ajustes e conteúdo.

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