Disney’s 20th Century Studios plant, das gruselige Roblox-Phänomen 99 Nights in the Forest in einen Spielfilm zu verwandeln. Dieses Vorhaben markiert den ersten Schritt des Studios in die Welt der Videospiel-Adaptionen und ist gleichzeitig Teil eines größeren Hollywood-Trends: die filmische Erschließung der populären, aber oft narrativ schlanken Spielewelten von Roblox. Mit einem Spiel, das innerhalb kürzester Zeit Milliarden von Besuchen verzeichnete, setzt Hollywood auf eine eingeschworene Fanbasis und das kreative Potenzial einer einfachen, aber effektiven Prämisse.
Eine Erfolgsgeschichte erobert Hollywood
Das im Juni 2025 veröffentlichte 99 Nights in the Forest entwickelte sich auf der Roblox-Plattform sofort zu einem durchschlagenden Erfolg. Es gehört nicht nur zu den Top-10-Spielen aller Zeiten in Bezug auf Einnahmen, sondern zählt auch zu den populärsten Erlebnissen auf der Plattform überhaupt. Laut einem offiziellen Profil des Entwicklungsteams kann das Spiel beeindruckende 26 Milliarden Lebenszeit-Besuche und einen Höchstwert von 14 Millionen gleichzeitigen Spielern vorweisen. Diese Zahlen machen es zu einem derart verlockenden Ziel für Filmemacher, dass 20th Century Studios es als erste eigene Spiel-Adaption ankündigte.
Die simple, geniale Prämisse von 99 Nights in the Forest
Das Erfolgsgeheimnis liegt in einer einfachen und zugleich unheimlichen Spielidee, die der Aussage „Build a camp with friends. Something is watching you.“ folgt. Dieser Ansatz des kid-friendly horror erinnert an die erfolgreiche Five Nights at Freddy’s-Franchise und bietet eine solide Grundlage für eine filmische Umsetzung. Die Entwickler von Grandma’s Favourite Games schufen mit minimalen narrativen Vorgaben eine Welt, die enormen kreativen Spielraum für eine cineastische Erweiterung lässt – ein Faktor, der für Hollywood von wachsendem Interesse ist.
Strategische Partnerschaft zwischen Studio und Entwicklern
David Greenbaum, Präsident von 20th Century Studios und Disneys Live-Action-Sparte, betonte in einer Pressemitteilung die kreative Übereinstimmung: „The team at Grandma’s Favourite Games are exactly the kind of bold, imaginative creators we love working with… with world-building ideas that feel innately cinematic.“ Im Gegenzug äußerten sich die Entwickler ehrfürchtig über die Zusammenarbeit, da Disney und 20th Century Filme einen großen Teil ihrer Kindheit ausgemacht hätten. Sie zeigten sich begeistert, die Welt ihres Spiels auf einer breiteren Bühne zu erkunden und in einem neuen Medium für Gruseleffekte zu sorgen.
Roblox als neue Goldmine für Film-Adaptionen
99 Nights in the Forest ist bei weitem nicht das einzige Roblox-Spiel, das derzeit für die Leinwand adaptiert wird. Es ist bereits das vierte bekannte Projekt dieser Art. Zu den weiteren Titeln, die Hollywood ins Visier genommen hat, gehören die Hit-Spiele Grow A Garden und Steal a Brainrot. Die Filmrechte für diese beiden Spiele liegen bei Story Kitchen, den Produzenten hinter der Sonic the Hedgehog-Filmreihe, der Live-Action-Serie Life is Strange und mehreren Tomb Raider-Projekten. Ein weiteres Projekt kommt vom kanadischen Produktionsunternehmen Wind Sun Sky Entertainment, das einen Film auf Basis des Polizei-und-Räuber-Spiels Jailbreak entwickelt.
Das große Vorbild: Von Minecraft zu Mario
Hollywood-Studios und Produzenten suchen gezielt auf Roblox nach der nächsten erfolgreichen Videospiel-Adaption à la A Minecraft Movie oder The Super Mario Bros. Movie. Diese zuvor adaptierten Spiele zeichnen sich oft durch eine leichte, offene Erzählstruktur aus, die Filmemachern viel kreative Freiheit gewährt – eine Eigenschaft, die sie mit vielen Roblox-Spielen teilen. Angesichts von Spielen mit jeweils zig Millionen Spielern wird Roblox zunehmend als wichtige Ressource für die Zukunft von Videospielverfilmungen betrachtet, einem Genre, das Hollywood traditionell schwerfiel, erfolgreich umzusetzen.
Das große Jahr der Videospiel-Adaptionen: 2026
Die Pläne für Roblox-Filme sind Teil eines umfassenderen Booms. Das Jahr 2026 wird von Major-Studios als das Jahr der Videospiel-Adaptionen vorangetrieben. Auf der Agenda stehen hochkarätige Titel wie The Super Mario Galaxy Movie, Mortal Kombat 2, ein neuer Street Fighter–Film, eine weitere Resident Evil-Adaption, The Angry Birds Movie 3 und sogar ein Film basierend auf der Madden-Spielereihe. Auch anspruchsvollere Spiele wie Death Stranding und Elden Ring befinden sich in der filmischen Entwicklung, ebenso wie ein vierter Sonic the Hedgehog–Film.
Der Erfolg kleinerer Projekte zeigt den Weg auf
Interessanterweise demonstriert nicht nur der Blockbuster-Ansatz Erfolgspotenzial. Einer der größten Kassenerfolge des Jahres 2026 ist Markipliers Film Iron Lung, basierend auf einem minimalistischen Indie-Spiel. Dieser Erfolg zusammen mit der Flut geplanter Roblox-Filme könnte ein Signal sein: Die Zukunft der Videospielverfilmungen liegt nicht ausschließlich im konventionellen, großbudgetierten AAA-Denken, sondern eröffnet auch vielfältige Chancen für unkonventionelle, von starken Communities getragene Projekte. Roblox, mit seiner riesigen, jungen und engagierten Spielerbasis, scheint dafür der ideale Nährboden zu sein.
Die strategische Bewegung Hollywoods hin zu Roblox markiert einen Wendepunkt in der Adaptionslandschaft. Statt sich ausschließlich auf narrative, charaktergetriebene Blockbuster-Spiele zu konzentrieren, erkennen Studios den Wert offener, sozialer und stark community-basierter Spielwelten. Der geplante Film zu 99 Nights in the Forest ist dabei nur die Spitze des Eisbergs. Er testet, ob sich die einzigartige Mischung aus einfachem Gameplay, immersiver Atmosphäre und massiver sozialer Interaktion, die das Herzstück von Roblox-Erfolgen ausmacht, erfolgreich auf die Leinwand übertragen lässt. Sollte dies gelingen, könnte sich die Plattform als eine der ergiebigsten Quellen für die nächste Generation von Filmen erweisen, die im digitalen Spielraum geboren werden.