東京ゲームショウ2026の会場で、Mojang開発陣が立ち会う中、「Minecraft Dungeons II」(PC / Nintendo Switch 2 / PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch、2026年9月29日発売予定)のメディア向けハンズオンが実施された。本作最大の目玉である、約15年ぶりに追加される新ディメンション「シフト(Sift)」が初めてプレイアブルとして公開され、4人協力プレイでその全容を体験する貴重な機会となった。
約15年ぶりの新ディメンション「シフト」——そのインスピレーション
「シフト」は、Minecraftの世界にとって約15年ぶりに加わるまったく新しい次元だ。開発陣は「絶対にうまくやらなければならない」と当初から力を注ぎ、有機的で肥沃、ソウルに満ちた独特の環境を目指したという。ネザーやエンドのような敵意や威圧感ではなく、落ち着いた静寂に満ちた空間としてデザインされており、もう一つのオーバーワールドのような位置づけにある。
インスピレーションの源泉として、コンセプトアーティストたちは「風の谷のナウシカ」から大きな影響を受けたと明かされた。美しくも少し奇妙な環境、そして菌類やキノコ類、粘菌などの有機的なモチーフが随所に取り入れられている。
ただし、現在シフトは邪悪な村人たちの最高評議会によって危機にさらされており、彼らが作り出した裂け目を通じて危険な敵も侵入している。マップに広がるカラフルな水は触れるとダメージを受けるなど、安全だけの世界ではない。
道中では「ソウルに侵された敵」が登場。通常の敵よりも強力だが、特別な通貨をドロップする。この通貨は村での武器強化やエンチャントに利用できるほか、シフト内のミニボスを倒すことでも同様の報酬が得られるという。
4人協力プレイを快適にする新システム
本作ではローカルとオンラインの混在協力プレイに対応し、マッチメイキング、パーティーコード、フレンドリスト、全プラットフォームでのクロスプレイが用意される。ハンズオンでは4人の参加者がそれぞれ異なるビルド(ファイター、弓、タンク兼サポート、魔法使い)を装備し、連携を楽しんだ。
前作で最も不満が多かった協力プレイの不便さは大幅に改善されている。ドロップした装備はプレイヤーごとに色分けされ、[十字キー上]長押しで開くミニインベントリーは全員が同時に使用可能。仲間とはぐれた場合は、[十字キー左]で即座にテレポートできる。さらに、左スティック押し込みで表示される「ガイド表示」が光の線で次の目的地まで導いてくれるため、迷う心配はない。
本作で待望されたジャンプも追加。また、前作で「誤って動物を倒してしまった」という声に応え、本作の動物はほぼ無敵になっている。ただし、身体で押して崖から落とすことは可能だ——その点を開発陣は「だから“ほぼ”と言ったんだ」と笑いながら説明した。
装備枠拡大と新しいレアリティ——進化したハクスラ体験
防具の枠は4つに増加し、パッシブバフを付与する新アイテム「タリスマン」、新レアリティ「スペシャル」が導入された。クラスは存在せず、身に着けている装備がその人の役割を決めるという原則は前作から継承されている。
ハンズオンでは用意された4ビルドそれぞれに明確な役割があったが、それらはすべて装備の組み合わせによって生み出されていた。プレイヤーは自分のスタイルに応じて自由にビルドを構築できる。
手作りエリアと自動生成の融合——世界の構造
本作の世界は手作業で作られた広大なエリアと、裂け目から入る自動生成のダンジョンが混在している。オーバーワールドも同様の構造で、ストーリーに沿った順番で探索することが推奨されるが、あえて「オープンワールド」とは呼ばないと開発陣は強調した。語るべきストーリーがあり、その流れを尊重してほしいという意図だ。
シフトへの最初の入口は裂け目だが、その他のエリアへのアクセス方法はストーリーと深く絡んでおり、詳細はネタバレになるとして明かされなかった。今回のデモで戦ったボスは、ストーリー後半に登場する特定のダンジョンでの戦いだった。
ボス戦で全滅——デモの衝撃
デモの終盤、強制的にシフト内の奥深くへ移動させられ、ボス戦に挑むことになった。しかし、参加者はこてんぱんにやられ、そのままハンズオンは終了。ボスの攻撃パターンや必要な立ち回りはまだ謎に包まれたままだ。開発陣は「ゲームのかなり後半の場所」と説明し、本作の難易度の高さを示唆した。
質疑応答では、シフトのデザインがMinecraftの既存ディメンションとは被らない色彩を意識したこと、日本のアニメや自然からの影響が大きかったことが改めて語られた。また、手作りエリアと自動生成のバランスについて、「両方」という回答が得られ、プレイヤーの探索に応じて多様な体験が用意されていることが確認された。
「Minecraft Dungeons II」は2026年9月29日に発売予定。各プラットフォームで予約受付中で、発売初日よりXbox Game Passに対応する。TGSのブースでは、巨大な青いクリーパーが来場者を迎えるなど、盛況のうちにハンズオンは終了した。