Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel

Einige Videospiele funktionieren wie Popcorn-Filme. Man erwartet große Explosionen, überdrehte Elemente und eine Handlung, die sich in Filmen wie Armageddon oder Transformers nicht fremd fühlen würde. Das ist der typische Blockbuster-Stil, der vor allem unterhalten soll. von Capcom: Kritiken zum neuen Sci-Fi-Spiel“>Pragmata von Capcom ist genau diese Art von Spiel. Es wird kein Genre revolutionieren, auch wenn sein unkonventionelles Hack-Mechanik erstaunlich viel Spaß macht. Es wird nicht als Höhepunkt einer Konsolen-Generation in die Geschichte eingehen. Aber ich werde in den kommenden Monaten und Jahren jedem, der auf solide, filmische Action-Adventures steht, genau wie bei Enslaved: Odyssey to the West, sagen: „Du musst das spielen.“ Wir sehen hier einen neuen Cult Classic am Horizont.

Die Cinematische Odyssey auf dem Mond

Hugh Williams ist Teil eines Agententeams, das zum Mond geschickt wird, um eine Station mit einem gigantischen Drucker zu inspizieren. Diese nutzt Lunafilament aus Lunum Ore, um alles von Fahrzeugen bis zu Robotern zu produzieren. Das Problem: Die Basis ist stumm, und bei der Annäherung zeigt sich, dass etwas schrecklich schiefgelaufen ist. Ein Mondbeben verschärft die Lage und führt den verletzten Hugh zu einer Pragmata-Androiden namens Diana. Ihr Ziel ist es, einen Weg zurück zur Erde zu finden, um die Situation zu melden. Doch die IDUS AI, die die Basis kontrolliert, klassifiziert Hugh als Feind, wodurch beide in ständiger Gefahr sind.

Was in Pragmata zunächst hervorsticht, ist die erzählerische und narrative Qualität, die sehr cinematisch wirkt. Die Dialoge, das Pacing und die Direktion entsprechen einer klassischen Space Odyssey. Hughs Reaktionen sind angesichts seiner surrealen Situation realistisch, und wir sehen eine authentische Entwicklung sowohl seiner Persönlichkeit als auch seiner Beziehung zu Diana, besonders in den ruhigen Momenten in ihrem sicheren Basislager. Diana selbst ist ein faszinierender Charakter, der, obwohl als AI etabliert, eine unheimlich menschliche Note hat. Das Skript bietet Foreshadowing und Kommentare zu Themen wie Corporatism, Humanity und Artificial Intelligence, die im aktuellen tech-sozialen Kontext relevant wirken.

Das Kernspiel: Hacking als strategisches Herzstück

Das Gameplay von Pragmata scheint darauf ausgelegt, ein breiteres Publikum anzusprechen, indem es ein quirksiges, unterhaltsames System innerhalb des Third-Person-Shooter-Genres bietet. Auf der Mondbasis benötigt Hugh Dianas Hackfähigkeiten, um IDUS zu überwinden und Gegner effektiv zu beschädigen. Dies bedeutet regelmäßig, ein Hack-Puzzle zu aktivieren, in welchem mit Action-Buttons durch ein Grid navigiert wird, um bestimmte Punkte zu passieren und ein Ziel für Vorteile zu erreichen. Selbst der Standard-Modus ist hier recht forgiving, um dieses zusätzliche Element zugänglich zu machen.

Natürlich bleibt das klassische TPS-Element wichtig: Headshots, das Greifen entsprechender Waffen, das Ausnutzen von Nets zur Verlangsamung von Feinden und Items für Multi-Targeting sind entscheidend. Es gibt eine strategische Ebene. Doch das Design sorgt dafür, dass diese Elemente nicht überwältigend wirken, wenn man den Hack-Mechanismus parallel bedient. Diese Kombination macht den Kern des Spiels aus.

Beyond Shooting: Action-Adventure mit Plattforming

Obwohl Pragmata als Third-Person Shooter klassifiziert werden kann, sind Momente vorhanden, in denen die Beschreibung als Action-Adventure mit gun-basierter Combat passender wäre. Es gibt Platforming-Elemente, die besser funktionieren als erwartet. Teilweise liegt dies daran, dass in den Settings der Abstand zwischen Kamera und Hugh adjustiert werden kann. Dies erhöht den Komfort, ohne die Difficulty negativ zu beeinflussen. Auch finden sich genuine Puzzles, die zwar nicht extrem komplex sind, aber die gameplay-Vielfalt ergänzen.

Challenge und Replayability: Für die Hardcore- und Return-Player

Für Spieler, die eine Herausforderung suchen, bietet Pragmata diese durch höhere Difficulty-Levels, die formidable, hart treffende Gegner bereithalten. Es gibt Unknown Signals als zusätzliche Tests und die Möglichkeit, bereits besiegte Bosses wieder zu bekämpfen, was eine erfrischende Wendung bietet. Das Spiel fühlt sich wie eine Erfahrung an, zu der man zurückkehren kann, wenn man mit dem Hack-Gimmick und der Weaponry vollständig vertraut ist. Genau das ist ideal für diesen Titeltyp: Ein Anreiz, später mehr aus der Erfahrung zu extrahieren – und Capcom gibt ihn uns.

Die Quirks: Wo das Spiel ‚weird‘ wird

Trotz aller Raffinesse kann das Pragmata-Gameplay auch weird werden. Das Hack-Element kann in frantic Moments overwhelming sein. Selbst nach fünf Stunden Spielzeit vergisst man manchmal die notwendigen Action-Buttons und defaultet zu typischen D-pad-Directions. Die Natur des Mechanismus bedeutet auch, dass in kritischen Situationen manchmal einfach das Durchkommen priorisiert wird, statt den Damage zu maximieren. Zudem, während die niedrigeren Difficulty-Levels gut balanced sind, könnte der herausforderndste Modus einer Rebalancing bedürfen.

Fazit ohne Fazit-Titel: Der Blockbuster als Spiel

Pragmata ist ein quirksiges, unterhaltsames Spiel mit sympathischen Leads und einer Story, die man von einem Sommer-Hollywood-Blockbuster erwarten würde. Capcom hat einen großartigen Job gemacht, indem es skill-basierte Shooting mit Puzzles blendet. Es bleibt jedoch ein unkonventionelles Spiel, dessen Hack-Mechanismus Eingewöhnungszeit benötigt. Dies kann dazu führen, dass die höheren Schwierigkeitsgrade unangemessen hart wirken oder dass einige Encounters nicht das volle Potential des einzigartigen Systems nutzen. Doch genau diese Eigenart macht es zu einem potentiellen Cult Favorite, einem Titel, der durch seine filmische DNA und innovative Core-Mechanik eine Nische füllt, die zwischen reinem Action-Spektakel und thoughtful Adventure liegt. Es ist ein Spiel, das man empfiehlt, nicht weil es perfekt ist, sondern weil es eine spezifische, unterhaltsame Erfahrung bietet, die man in dieser Form selten findet.

Pragmata erscheint am 17. April 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X und PC.

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