House Flipper 2 Sakura DLC: Erfolge-Guide (2026)

Mit diesem Guide meisterst du alle Herausforderungen des Sakura-DLCs – von versteckten Käuferpräferenzen bis zu den fünf Sammelobjekten.

Von Gaming Central - Gaming-Redaktion & Analyse
Der Erfolge-Guide erklärt, wie du Käufer beeindruckst, Räume korrekt definierst und versteckte Gegenstände findest.
Highlights
  • Der Perk 'Person of Interest' erlaubt es, einen Käufer anzupinnen und seine Reaktionen während der Auktion zu verfolgen.
  • Für den Erfolg 'K.O.' müssen alle Sakura-Käufer beeindruckt werden, mit versteckten Vorlieben wie Sauberkeit oder bestimmten Räumen.
  • Der Erfolg 'Tourist' erfordert das Finden von fünf versteckten Sammelobjekten in verschiedenen Immobilien und Aufträgen.

Mit dem Sakura-DLC zieht ein Hauch japanischer Ästhetik in House Flipper 2 ein – und mit ihm ein völlig neues Käufersystem, das deutlich komplexere Anforderungen stellt als das Hauptspiel. Wer alle Erfolge freischalten möchte, muss sich auf detaillierte Wünsche der Auftraggeber einlassen, versteckte Sammelobjekte finden und spezielle Raumtypen korrekt umsetzen. Dieser Guide erklärt systematisch, wie jeder Erfolg im Sakura-DLC erreicht wird.

Grundlagen: Perks und das Pinnen von Käufern

Bevor Sie sich an die käuferbezogenen Erfolge wagen, sollten Sie drei entscheidende Perks freigeschaltet haben: Silver Tongue, Honesty Pays und Person of Interest. Silver Tongue und Honesty Pays sorgen dafür, dass Käufer während der Auktionen zusätzliche Kommentare abgeben – das macht es deutlich einfacher zu erkennen, ob eine Immobilie ihren Erwartungen entspricht.

Besonders wichtig ist Person of Interest. Dieser Perk erlaubt es, einen bestimmten Käufer anzupinnen. Ein angepinster Käufer erscheint dann bei jeder Auktion, sodass Sie seine Reaktionen während des Bauens kontinuierlich verfolgen können. So gehen Sie vor: Öffnen Sie den Käufer-Reiter, wählen Sie den gewünschten Käufer aus und klicken Sie unter dessen Porträt auf „Anpinnen“. Versteigern Sie das Grundstück regelmäßig, während Sie bauen – die Kommentare des Käufers zeigen Ihnen, welche Anforderungen bereits erfüllt sind und wo noch Nachholbedarf besteht.

Ein wichtiger Hinweis: Wandverkleidungen und Bodenbeläge haben in der Regel keinen Einfluss auf die Zufriedenheit der Käufer.

Welche Voraussetzungen müssen für die Räume erfüllt sein?

Viele Käuferanforderungen hängen von der Einrichtung korrekter Raumtypen ab. Das Spiel selbst erklärt jedoch nicht immer eindeutig, was als Raum gilt. Hier die genauen Definitionen:

Hausfläche

Ein Bereich gilt als Hausfläche, wenn er über Wände, Fenster, Balken, Treppen oder andere umschließende Strukturen sowie ein Dach und mindestens eine Tür verfügt.

Raum

Ein Raum benötigt lediglich Wände und einen Boden. Türen sind für Innenräume nicht erforderlich.

Gartenfläche

Jeder Bereich, der nicht vollständig von Wänden und einem Dach umschlossen ist, zählt als Gartenfläche.

Wohnzimmer

Erforderlich sind ein Sofa, ein Tisch sowie Regale oder ein Bücherregal. Die Raumgröße sollte mindestens etwa 27×13 Blöcke betragen.

Badezimmer

Ein Badezimmer benötigt eine Toilette, ein Waschbecken sowie eine Badewanne oder Dusche.

Schlafzimmer

Nur ein Bett ist nötig – mehr nicht.

Küche

Diese Anforderung wird im Spiel nicht näher spezifiziert – eine Küchenzeile mit Herd und Spüle reicht in der Regel aus.

Begehbarer Kleiderschrank (Walk-In Closet)

Erforderlich sind zwei Schränke, die direkt neben einem Schlafzimmer platziert werden.

Garage

Eine Garage braucht ein Dach, umschließende Wände und ein Garagentor.

Büro

Ein Schreibtisch mit Stuhl und ein Computer sind erforderlich.

Sauna

Ein Saunaofen und zwei Saunabänke müssen vorhanden sein.

Dunkelkammer

Diese benötigt entsprechende Ausrüstung – eine genaue Liste gibt das Spiel nicht vor; die Dunkelkammer-Möbel aus dem DLC sollten ausreichen.

Erfolg „K.O.“ – Alle Sakura-Käufer beeindrucken

Für diesen Erfolg müssen Sie sämtliche Käufer des Sakura-DLCs beeindrucken. Jeder Käufer hat versteckte Vorlieben, die über die im Spiel angezeigten Moodboards hinausgehen.

Okada Kota beeindrucken

Okada Kota legt großen Wert auf Sauberkeit und Ordnung. Die Immobilie Mashup Mansion eignet sich besonders gut, da viele seiner Anforderungen dort bereits erfüllt sind.

Zwingend erforderlich:

  • Vollständig saubere Immobilie (kein Müll, kein Schmutz)
  • Garage
  • Keine hohen Tische
  • Keine hohen Stühle
  • Keine dunkle Sakura-Immobilie

Geeignete Grundstücke: Minshuku, Ramen Shop, 100-Yen Shop, Anime School, Mashup Mansion. Vermeiden sollten Sie Bamboo Grove, Great Investment und Old Parking Lot.

Er wünscht sich: eine große Garage, ein großes Haus, einen Zen-Garten, Küche, Schlafzimmer, begehbaren Kleiderschrank, Sakura-DLC-Möbel, ein Wohnzimmer und viele Fenster.

Sobald die meisten Bedingungen erfüllt sind, versteigern Sie die Immobilie. Erscheinen Herz-Augen neben seinem Porträt, ist er beeindruckt.

Hanada Natsune beeindrucken

Hanada Natsune bevorzugt praktische Häuser mit moderner Einrichtung. Das Grundstück Ramen Shop ist hier ideal.

Zwingend erforderlich: Badezimmer, keine dunkle Sakura-Immobilie, Haus kleiner als eine Villa, Beleuchtung in jedem Raum, vollständig saubere Immobilie.

Er wünscht sich: zwei Badezimmer, eine große Garage, zwei Schlafzimmer, Küche, Backsteinwände sowie Möbel der Serien Futuro, Extravaganza, Homefort und Loftly.

Vermeiden Sie Shoji-Wände, Tatami-Matten und Sakura-Möbel. Ein erfolgreicher Bau umfasst in der Regel zwei Badezimmer, eine Garage, Backsteinwände und moderne Möbel.

Osako Kenichi beeindrucken

Osako wünscht sich ein familienorientiertes japanisches Zuhause. Auch hier bietet sich der Ramen Shop an.

Zwingend erforderlich: Küche, ein Schlafzimmer größer als 20 Quadratmeter, keine dunkle Sakura-Immobilie.

Er wünscht sich: drei Schlafzimmer, zwei Doppelbetten, ein Einzelbett, Kühlschrank, große Küche, Garage, Shoji-Wände und japanisches Design. Gerne hätte er vier Schlafzimmer, zwei Badezimmer, günstige Möbel und einen kleinen Garten. Vermeiden Sie teure Möbel – Mittelklasse und günstige Gegenstände werden bevorzugt.

Nohara Reina beeindrucken

Nohara Reina ist ein besonderer Fall: Sie möchte keine Wohn-, sondern eine Gewerbeimmobilie. Der Ramen Shop ist auch hier die einfachste Wahl.

Zwingend erforderlich: belebte Lage, Kasse, Raum mit Toilette und Waschbecken.

Sie wünscht sich: Retro-Design, japanisches Design, Wasserkocher, extravagante Teppiche, extravagante Beleuchtung, ein Büro und viele Fenster. Gerne hätte sie Gacha-Automaten, einen kleinen Garten, traditionell japanischen Stil – aber kein Schlafzimmer und keine Garage. Der Retro-Stil-Filter ist bei der Einrichtung für sie äußerst nützlich.

Sven Nilsson beeindrucken

Sven bevorzugt ein einfaches Landleben. Die Immobilie Minshuku wird hier empfohlen.

Zwingend erforderlich: ländliche oder Waldlage, Badezimmer, Schlafzimmer.

Er wünscht sich: nur ein Schlafzimmer, eine Sauna, eine Dunkelkammer, ein kleines Haus, keine Extravaganza-Möbel und japanische Lernbücher. Gerne hätte er keine Garage, einen Fahrradständer und möglichst wenig Möbel. Im Gegensatz zu den meisten Käufern legt Sven keinen Wert auf eine Küche. Das Verkleinern des Hauses und das Reduzieren der Einrichtung steigern seine Zufriedenheit erheblich.

Erfolg „Sensei Would Be Proud“

Der einfachste Weg zu diesem Erfolg führt über den Sandbox-Modus. Erstellen Sie ein neues Grundstück in Akamatsu Valley. Bauen Sie eine Struktur mit 32×32 Blöcken und 13 Blöcken Höhe. Fügen Sie an allen Wänden Shoji-Fenster, eine Shoji-Tür, ein ostasiatisches Dachprofil, japanische Dachziegel und Tatami-Böden im gesamten Innenbereich hinzu. Der Erfolg sollte sich sofort nach dem Bau freischalten. Falls nicht, platzieren Sie weitere traditionelle Sakura-Gegenstände, bis er ausgelöst wird.

Erfolg „Tea Ceremony“

Dieser Erfolg kann auf praktisch jedem Grundstück erzielt werden. Öffnen Sie den Laden und filtern Sie nach der Sakura-Kategorie. Navigieren Sie zu Küchenzubehör und platzieren Sie einen Gegenstand jeder Sorte aus dem Sakura-Küchenzubehör. Der Erfolg sollte sich automatisch freischalten.

Erfolg „Tourist“ – Fünf Sammelobjekte finden

Dieser Erfolg erfordert das Aufspüren von fünf versteckten Sammelobjekten in den Sakura-DLC-Immobilien und Aufträgen:

  1. Im Auftrag „Welcome to Japan!“ – in der Gartenecke: der Neunschwänzige-Fuchs-Plüsch.
  2. Im Auftrag „To Miharu’s Friend“ – im östlichen Waschraum unter dem Waschbecken: der pinke Handfächer.
  3. Im Ramen Shop – im Arcade-Raum auf dem Tresen neben den Glückskatzen: die Handheld-Spielekonsole.
  4. Im 100-Yen Shop – im Erdgeschoss im hinteren Regal: die rote Torii-Tor-Figur.
  5. In der Anime School – im pinken Badezimmer im ersten Stock: das Shinai-Bambusschwert.

Das Einsammeln aller fünf Objekte schaltet den Erfolg „Tourist“ frei.

Erfolg „Wish Me Luck“

Der einfachste Erfolg im DLC. Öffnen Sie Ihr Home Office und kaufen Sie einen Maneki-Neko (Glückskatze). Platzieren Sie ihn irgendwo im Büro – der Erfolg wird sofort freigeschaltet.

Mit diesem Wissen sind Sie bestens gerüstet, um alle Herausforderungen des Sakura-DLCs zu meistern. Besonders das Verständnis für die teils versteckten Käuferpräferenzen und die korrekte Raumdefinition sind der Schlüssel zu einem reibungslosen Spielfortschritt. Die Mischung aus traditioneller japanischer Architektur und individuellen Käuferpersönlichkeiten macht den DLC zu einer der lohnendsten Erweiterungen für House Flipper 2.

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