Wuchang Fallen Feathers bekommt Fortsetzung vom Originalmacher

Nach der Auflösung des ursprünglichen Studios kehrt der Schöpfer von Wuchang Fallen Feathers mit einer Fortsetzung zurück, die die chinesische Folklore weiterführt.

Die Fortsetzung von Wuchang Fallen Feathers wird vom Originalmacher unter dem neuen Studio Indolphinity entwickelt.
Highlights
  • Die Digital Game Group hat die Rechte an Wuchang Fallen Feathers erworben und arbeitet mit 505 Games an der Fortsetzung.
  • Der ursprüngliche Schöpfer Xin Syuang gründete das neue Entwicklerstudio Indolphinity für das Sequel.
  • Die Fortsetzung soll die künstlerische Identität der Serie bewahren und technische Mängel des Vorgängers ausmerzen.

Wuchang Fallen Feathers, der 2025 erschienene Soulslike-Titel mit düsterer chinesischer Folklore-Ästhetik, war ein kommerzieller Erfolg, aber kein kritisches Wunderwerk. Die Meinungen über das Spiel spalteten sich – die einen lobten die ambitionierte Welt und das Kampfsystem, andere kritisierten technische Unschärfen und einen unausgegorenen Schwierigkeitsgrad. Nun, nachdem das ursprüngliche Studio aufgelöst wurde, sorgt eine überraschende Ankündigung für Aufsehen: Die Fortsetzung kommt, und zwar vom selben kreativen Kopf.

Wuchang Fallen Feathers: Fortsetzung vom Originalmacher bestätigt

Die Digital Game Group hat das geistige Eigentum von Wuchang Fallen Feathers erworben und gab am 29. Januar bekannt, dass sie gemeinsam mit 505 Games ein neues Spiel der Franchise entwickeln wird. Die ursprüngliche Entwicklermannschaft wurde im April 2025 aufgelöst, doch die Rechte an der IP wechselten den Besitzer. Entscheidend ist, dass das neue Studio, das die Sequenz produziert, Indolphinity heißt – gegründet von Xin Syuang, dem Schöpfer des Originals. Es findet also eine Art Rochade statt, aber die IP bleibt unter der Leitung ihres ursprünglichen Direktors und soll dessen Vision fortführen.

Die kreative Kontrolle bleibt in China

Ein zentraler Punkt der Ankündigung ist, dass die kreative Verantwortung bei der Entwicklerin liegt und die Serie ihre Wurzeln in China nicht verlieren wird. Die starke Inspiration durch die chinesische Mythologie und Folklore war ein Alleinstellungsmerkmal des ersten Teils. Laut 505 Games garantiere diese Entscheidung eine „Kontinuität von Vision, Qualität und Ausführung“. Die Digital Game Group plant zudem, eine Tochtergesellschaft in Chengdu zu gründen, um die Entwicklung des neuen Spiels zu unterstützen. Es zeichnet sich ab, dass mehrere Unternehmen gebündelt an einer würdigen Fortsetzung arbeiten.

Was bedeutet das für die Zukunft der Serie?

Konkrete Details zum Inhalt der Fortsetzung gibt es noch nicht. Die Entwicklung befindet sich in einer frühen Phase, und es wird voraussichtlich mehrere Jahre dauern, bis das Spiel erscheint. Die Neuigkeit ist dennoch bemerkenswert, weil sie zeigt, dass die IP trotz der Insolvenz des ursprünglichen Studios nicht aufgegeben wurde. Die Rückkehr des ursprünglichen Schöpfers gibt Hoffnung, dass die künstlerische Identität gewahrt bleibt. Allerdings wird sich das neue Studio beweisen müssen: Der Markt für Soulslike-Spiele ist hart umkämpft, und die Erwartungen an eine technisch und spielerisch ausgereifte Fortsetzung sind hoch.

Die enge Bindung an die chinesische Kultur ist ein strategisches Asset. In einer Zeit, in der westliche Entwickler vermehrt auf asiatische Settings setzen, könnte ein authentisch aus chinesischer Perspektive erzähltes Soulslike eine Nische besetzen, die bisher kaum bedient wird. Die Frage ist, ob das neue Studio die technischen Probleme des Vorgängers vermeiden kann und ob es gelingt, die anspruchsvolle Balance zwischen Zugänglichkeit und der typischen Härte des Genres zu finden. Die Ankündigung der Fortsetzung ist ein starkes Signal – sie zeigt, dass der Markt an die Vision glaubt, die Xin Syuang mit seinem Debüt entworfen hat.

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