Maxis hat eine der größten Veränderungen veröffentlicht, die das Studio für The Sims 4 auf PlayStation und Xbox vornehmen kann: Die Einführung des Marketplace! Konsolen-Spieler können nun das Update 2.31 downloaden, welches nicht nur den Marketplace hinzufügt, sondern auch eine Vielzahl von Fehlerbehebungen beinhaltet. Diese umfangreiche Patchnote markiert einen bedeutenden Schritt für die Konsolen-Versionen des Spiels und befasst sich mit langjährigen Community-Feedback, insbesondere zu Sim-Autonomie.
The Sims 4 Update 2.31: Marketplace-Einführung und wichtige Fehlerbehebungen
Marktplatz für Konsolen und Basis-Update
Die Veröffentlichung des Marketplace auf Konsolen ist der Kern dieses Updates. Spieler können nun direkt innerhalb des Spiels auf PlayStation und Xbox Zusatzinhalt erwerben und herunterladen. Parallel wurden mehrere Probleme mit der Integration von Packs und deren Aktivierung korrigiert. Gekaufter Inhalt zeigt nach der Installation nun korrekt als aktiviert an und wird standardmäßig eingeschaltet. Probleme mit der Moola Wallet, fehlerhaften Download-Statusanzeigen und „Connection Required“-Fehlern nach Mehrfachkäufen wurden behoben. Ein neuer Filter ermöglicht es, Maker Packs in der Gallery gezielt anzusehen oder auszuschließen. Neu installierte Inhalte werden im Create a Sim und Build Mode durch einen goldenen Stern gekennzeichnet.
Verbesserungen in der Gallery und UI
Die Gallery-Discovery-Funktionen wurden ebenfalls aktualisiert, was zu einer verbesserten Navigation und Filterung führt. Dieses Feature war bisher bereits auf PC und Mac verfügbar und wird nun auch für Konsolen-Spieler eingeführt. Die „Uses Items from These Packs“- und „Show used items“-Abschnitte in der Gallery zeigen nun korrekt, welcher Maker Pack bei einer Kreation verwendet wurde. Neben diesen Verbesserungen wurden auch allgemeine UI-Skalierungsprobleme im Hauptmenü und im Marketplace adressiert.
Die fünf wichtigsten Fehlerkorrekturen laut Community
Ein wesentlicher Teil des Updates widmet sich den Top-5-Fixes, die von der Community stark diskutiert wurden. Diese umfassen die lang erwartete Korrektur des Augenblinkens von Sims, die nun bei vielen Interaktionen richtig geschlossene Augen zeigen, die Wiederkehr des Prom auf dem Kalender in High School Years sowie die Wiederherstellung von verloren gegangenen Tier- und Pferdedaten in vorgefertigten Haushalten für Cats & Dogs und Horse Ranch. Darüber hinaus wurde das Sozialverhalten von Sims fundamental angepasst: Sims bevorzugen nun Gespräche mit bekannten Personen und interagieren weniger spontan mit Fremden. Ein weiterer kritischer Fix behebt das Problem, dass Tiere aus Cottage Living in Inventaren stecken bleiben können.
Autonomie-Verbesserungen für Sims
Die überarbeitete Sim-Autonomie ist ein Kernziel dieses Patches. Die Entwickler haben eine Reihe von neuen Präferenzen eingeführt, um das obsessive Verhalten von Sims gegenüber bestimmten Objekten zu kontrollieren. Neue Präferenzen wie Likes/Dislikes Phones und Likes/Dislikes Computers ermöglichen es Spielern, die autonome Nutzung von Telefonen und Computern zu steuern. Sims mit der „Dislikes“-Präferenz für ein Objekt werden es nie wieder autonom nutzen. Für viele andere autonome Aktivitäten wurden Cooldowns eingeführt, um deren Häufigkeit zu reduzieren.
Neue Präferenzen und Cooldown-System
Das Cooldown-System reguliert nun autonomes Telefonieren, Computer-Nutzung, Schwimmen, Violine und Guitarre spielen, Chess spielen, Cross-Stitch, Yoga, die Nutzung des Popcorn-Poppers, das Spielen mit dem Paper Airplane, sowie das Ausführen von Push-Ups und Sit-Ups. Diese Cooldowns gelten nicht für NPCs, Sims mit entsprechenden „Likes“-Präferenzen, oder in spezifischen Situationen wie Clubaktivitäten oder Getaways. Diese Änderungen sollen das Spielerlebnis weniger repetitiv und realistischer machen.
Weitere Fehlerbehebungen für Tiere und allgemeine Systeme
Neben den Top-Fixes wurden weitere Probleme im Zusammenhang mit Tieren und Pets korrigiert. Ein bekanntes Problem, bei der Tiere in Chicken Coops, Animal Sheds oder als Mini Goats und Sheep vervielfältigt wurden, wenn sie zwischen Inventaren verschoben wurden, wurde behoben. Zudem wurden allgemeine Bugs adressiert, wie ein Script Call Fail in StrangerVille oder eine Korrektur von zurückgesetzten Auftragszielen für Prom in High School Years.
Updates für CAS und Build Mode Tagging
Eine große Anzahl von Sortierungs- und Tagging-Fehler in Create a Sim und Build Mode wurden korrigiert. Dies beinhaltet die korrekte Kategorisierung von Makeup für verschiedene Outfit-Kategorien, die Neusortierung zahllicher Objekte in Kids‘ Decorations und Outdoor Lights, und die Anpassung von Swatch-Farben für bestimmte Items. Diese Änderungen machen das Filtern und Finden von Content in beiden Modi wesentlich effizienter.
Detailierte Tagging-Korrekturen
Korrekturen umfassen die richtige Sortierung von Wandleuchten in die Outdoor Lights-Kategorie, die Zuordnung des „Cute Critter Basket“ zu Kids‘ Decorations, die Korrektur der Swatch-Farbe für einen bestimmten Lipstick, die Entfernung unpassender Items aus der Sculptures-Kategorie für Moschino, und die korrekte Kategorisierung von Holiday-Objekten wie Kinara und Menorah als Table Lamps. Diese Änderungen sollen die Benutzererfahrung in CAS und Build Mode deutlich verbessern.
Das Update 2.31 für The Sims 4 auf Konsolen ist ein monumentaler Patch, der nicht nur den langersehnten Marketplace einführt, sondern auch eine Vielzahl der meistgewünschten Community-Anpassungen und Fehlerbehebungen umsetzt. Von der grundlegenden Überarbeitung der Sim-Autonomie mit neuen Präferenzen und Cooldowns bis zur Lösung von tiefgreifenden technischen Problemen mit Packs und Tierdaten zeigt dieser Patch das Engagement von Maxis, das Spielerlebnis auf allen Plattformen zu harmonisieren und zu verbessern. Die nächsten Patches mögen vielleicht weniger umfangreich sein, aber die kontinuierliche Integration von Feedback und die Verbesserung der Kernsysteme bleiben eine zentrale Priorität.
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